C++程序设计:实参指针与形参数组解析
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更新于2024-08-23
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"这篇资源是谭浩强的VC++教程PPT,主要讲解了C++中的一个重要概念——当函数参数为指针变量时,如何与数组名进行交互。教程通过实例展示了如何在main函数中定义一个整型数组a,并通过指针p指向数组a,然后将指针p作为参数传递给函数f,同时传递数组长度n,使得函数f能够对数组进行操作。这种方式在C++编程中常见,因为它允许函数直接操作数组的内容,而不是复制数组。"
在C++编程中,函数参数传递是一个关键的概念,它决定了函数如何与外部数据交互。本教程聚焦于一个特定的参数传递方式,即实参为指针变量,形参为数组名。在这种情况下,函数的形参通常被声明为数组,但实际上在调用时,数组名会自动转化为指向数组首元素的指针。这就是所谓的“数组名等同于首元素地址”。
例如,在给出的代码段中,`void main(void)`函数定义了一个长度为10的整型数组`a`,并声明了一个指针变量`p`,然后将`p`初始化为`a`的首元素地址,即`p=a;`。接着,`f(p, 10);`调用了函数`f`,传入了指针`p`和数组的长度`10`。在函数`f(int x[], int n)`中,`x[]`虽然看起来像是数组,但在实际处理时会被当作指针处理,意味着`f`函数可以通过`x`访问传入数组的元素。
C++中的这种参数传递方式有以下优势:
1. **效率**:因为传递的是数组的首地址,而不是整个数组的拷贝,所以节省了内存和时间,特别是对于大型数组,这种差异更为显著。
2. **灵活性**:函数可以直接操作原始数组,可以改变数组的内容,而不会影响到函数外部的数据。
3. **明确性**:通过传递数组长度,函数可以知道数组的确切大小,避免了因数组边界问题导致的潜在错误。
然而,这种方式也存在一定的风险,比如如果函数内部试图访问超出数组边界的位置,可能会导致未定义的行为。因此,正确处理数组边界是编程时必须注意的问题。
C++作为一门强大的编程语言,其灵活性和效率都源自于这种底层数据操作的能力。理解指针和数组的关系,以及如何通过指针进行参数传递,是学习C++的基础。谭浩强的VC++教程PPT通过实例深入浅出地讲解了这一主题,适合初学者和有一定基础的开发者参考学习。
2012-10-02 上传
2012-09-28 上传
2021-01-01 上传
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