Android游戏开发入门与进阶指南
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更新于2024-09-18
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"Android游戏基础.pdf"
本资源详细介绍了Android游戏开发的基础知识,旨在引导读者进入游戏开发的世界。在第10章中,作者首先强调了Android游戏在平台发展中扮演的重要角色,将其比喻为牵引Android前进的火车头。游戏不仅是用户娱乐的重要来源,也是推动技术进步的关键因素。
接着,章节分析了Android游戏的市场前景,将其比喻为深海中的金矿山,暗示游戏市场的巨大潜力和盈利机会。为了展示游戏开发的实践过程,作者以一个具体的案例——"是男人就坚持20秒"的游戏为例,详细讲解了从策划到实现的全过程。
在游戏策划阶段(10.3.1),讨论了如何制定策略和规划,确保游戏的设计具有吸引力和可玩性。接下来,游戏构架(10.3.2)部分讲述了构建游戏的基本结构和技术选型的重要性。美工制作(10.3.3)涵盖了视觉元素的设计和优化,而编程实现(10.3.4)则深入探讨了游戏主线程的创建、状态转移的实现、Update_Fps()方法和onDraw()方法的编写等关键步骤。
在编程实现的细节中,作者提醒在编程前需要认真考虑问题,如性能优化和用户体验。游戏主线程负责游戏循环,状态转移确保游戏流程平滑,Update_Fps()方法用于更新帧率,onDraw()方法则是绘制游戏画面的核心。此外,还展望了游戏后续的扩展方向,包括引入重力感应、增加炮弹种类、添加道具、扩充关卡、设置排行榜以及实现互联网功能等,以提升游戏的趣味性和挑战性。
进阶技巧部分(10.4)涵盖了碰撞检测、内存管理和寻路算法。其中,碰撞检测(10.4.1)包括基于碰撞图层、直接检测和特定游戏场景的应用。内存管理(10.4.2)讲解了如何计算内存需求、静态分配内存以及优化对象管理,特别是炮弹信息的维护。寻路算法(10.4.3)简述了A*算法及其在游戏AI中的应用,提示开发者应根据游戏需求定制合适的寻路策略。
本章小结回顾了学习要点,包括游戏市场分析、开发流程、框架设计、算法应用和资源优化,为初学者提供了全面的Android游戏开发入门指南。通过学习这些内容,读者不仅可以了解游戏开发的基本流程,还能掌握关键技术和实践经验,为进一步深入游戏开发打下坚实基础。
2013-12-04 上传
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sjiang
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