"设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码" 设计模式是软件工程中的重要概念,是解决在软件设计中常见问题的通用可复用方案。《设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码》这本书详细介绍了由Gang of Four (GoF) 在其经典著作中提出的23种设计模式。这些模式被广泛应用于面向对象编程中,提高了代码的可维护性、可扩展性和可重用性。 书中涵盖了三个主要类别:创建型、结构型和行为型模式。 1. **创建型模式**: - **Factory模式**:提供一个创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪一个类。Factory模式使代码可以独立于实际的产品类。 - **AbstractFactory模式**:为创建一组相关的或相互依赖的对象提供一个统一的接口,而无需指定它们的具体类。 - **Singleton模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - **Builder模式**:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - **Prototype模式**:通过复制已有对象来创建新对象,减少重复代码,提高性能。 2. **结构型模式**: - **Bridge模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **Adapter模式**:将两个不兼容的接口转换为一个可以协作的接口。 - **Decorator模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供比继承更有弹性的扩展功能。 - **Composite模式**:将对象组合成树形结构,以表示"部分-整体"的层次结构。 - **Flyweight模式**:通过共享大量对象以减少内存使用,用于处理大量细粒度的对象。 - **Facade模式**:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统的复杂性对客户隐藏。 - **Proxy模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. **行为型模式**: - **Template方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - **Strategy模式**:定义了一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。 - **State模式**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 - **Observer模式**:定义对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - **Memento模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的先前状态。 - **Mediator模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 - **Command模式**:将请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 - **Visitor模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 - **Chain of Responsibility模式**:避免将请求的发送者和接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有对象处理为止。 - **Iterator模式**:提供一种方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不暴露其底层表示。 - **Interpreter模式**:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 这些设计模式都是经过实践验证的解决方案,可以帮助开发者在面对复杂系统设计时,遵循良好的软件设计原则,如开闭原则、单一职责原则等,提升代码质量。书中附带的C++实现源码则提供了直观的学习材料,有助于读者更好地理解和应用这些模式。
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/default.jpg!1)
- 粉丝: 0
- 资源: 2
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助
![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/voice.245cc511.png)
最新资源
- 解决Eclipse配置与导入Java工程常见问题
- 真空发生器:工作原理与抽吸性能分析
- 爱立信RBS6201开站流程详解
- 电脑开机声音解析:故障诊断指南
- JAVA实现贪吃蛇游戏
- 模糊神经网络实现与自学习能力探索
- PID型模糊神经网络控制器设计与学习算法
- 模糊神经网络在自适应PID控制器中的应用
- C++实现的学生成绩管理系统设计
- 802.1D STP 实现与优化:二层交换机中的生成树协议
- 解决Windows无法完成SD卡格式化的九种方法
- 软件测试方法:Beta与Alpha测试详解
- 软件测试周期详解:从需求分析到维护测试
- CMMI模型详解:软件企业能力提升的关键
- 移动Web开发框架选择:jQueryMobile、jQTouch、SenchaTouch对比
- Java程序设计试题与复习指南
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220527035711.png)
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220527035111.png)
![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/green-success.6a4acb44.png)