C语言常见问题解答大全

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"C语言问题集,包含495个常见问题,旨在全面解析C语言的声明和初始化、结构、联合和枚举等核心概念。由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,修订版0.9.4,2005年发布。" 在C语言的学习和实践中,掌握基本的声明、初始化以及复杂数据结构的操作至关重要。以下是对一些关键问题的详细解答: 1. **声明和初始化** - **1.1** 整数类型的选用应基于所需的数值范围和效率考虑。通常,`int`适用于一般计算,`short`用于节省空间,`long`和`long long`用于大整数,而`unsigned`则用于非负整数。 - **1.2** 在64位系统上,`long`通常是64位,但不是所有实现都如此。`int64_t`或`uint64_t`(来自`<stdint.h>`)是标准的64位整数类型。 - **1.4** `extern`关键字用于声明全局变量或函数已在其他地方定义,告知编译器它们的存在。 - **1.6** 链表结构可以包含指向自身的指针,问题中的typedef语法错误可能是由于缺少分号或括号不匹配。 2. **声明的理解与处理** - **1.7** 解析复杂声明的方法是自右向左读取,例如,一个指向返回字符指针的函数的指针数组是:`(*(*arr[N])())[char *]`。 - **1.9** `main()`的合法定义包括`int main(void)`和`int main(int argc, char *argv[])`,`void main()`是不标准的。 3. **初始化与默认值** - **1.10** 未初始化的变量没有默认值,全局变量可能被赋予未知的初始值,不应假设它们为零。局部变量的内存未定义。 - **1.11** 字符数组`"Hello, world!"`必须有足够空间,如`char a[13]`,因为字符串需要空字符结尾。 - **1.12** `malloc()`分配的内存需显式初始化,如`char *p = malloc(10); *p = '\0';`,否则其内容未定义。 - **1.13** 字符串字面量是只读的,尝试修改可能导致段错误。`char a[] = "stringliteral"`是可写的,而`char *p = "stringliteral"`指向不可修改的存储区。 4. **函数指针** - **1.14** 函数指针声明后,可以用函数名来初始化,如`int (*func_ptr)(int, int) = some_func;`。 5. **结构、联合和枚举** - **2.1** 声明`struct x1{}`定义了一个结构类型,`typedef struct {} x2;`创建了一个类型别名。两者不同在于是否立即创建一个匿名结构类型。 - **2.3** 结构可以包含指向自身的指针,用于创建递归或自我引用的数据结构,如链表头节点。 6. **面向对象编程特性** - **2.4** C语言中,抽象数据类型通过结构和指向结构的函数指针实现,类似于C++的类。 - **2.5** C中没有内置的面向对象特性,但可以通过结构、指针和封装技术模拟继承和多态。 这些问题的解答仅触及了C语言学习的冰山一角,全面理解C语言需要深入学习其语法、内存管理、指针操作、预处理器、输入/输出以及更高级的概念。通过解决这些常见问题,开发者可以巩固基础,逐步提高对C语言的掌握程度。