ArcGIS Engine+C#实战:构建桌面GIS应用
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更新于2024-08-01
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"本教程详细介绍了使用ArcGIS Engine与C#进行桌面GIS应用程序开发的步骤。首先,通过Visual Studio 2005创建一个Windows应用程序项目,命名为'3sdnMap',并调整窗体的基本属性。接着,添加MenuStrip、ToolbarControl、StatusStrip以及SplitContainer等基本UI控件,构建应用程序的框架。在SplitContainer中,使用TabControl来创建'图层'和'属性'两个选项卡,分别放置TOCControl和DataGridView。同时,还创建了'Map'和'制版'两个选项卡,分别用于显示MapControl和PageLayoutControl,以实现地图查看和布局设计功能。教程强调了控件的Dock属性设置,确保它们在窗体中正确填充。此外,提到了教程的版权信息,指出非商业用途的转载请注明出处。"
在ArcGIS Engine实例开发中,关键知识点包括:
1. **项目创建**:使用Visual Studio作为开发环境,选择C#语言和Windows应用程序模板,创建一个新的项目。
2. **界面设计**:构建应用程序的基础结构,包括添加MenuStrip用于菜单,ToolbarControl作为工具栏,StatusStrip作为状态栏,SplitContainer用于分割窗体内容。
3. **TabControl使用**:通过TabControl实现多选项卡功能,分别用于展示图层管理和属性信息,以及地图和布局视图。
4. **控件Dock属性**:设置控件的Dock属性,如Dock为Top、Fill等,使得控件能自动适应窗体大小变化,保持布局合理。
5. **GIS控件**:集成ArcGIS Engine的特定控件,如TOCControl(目录树控件)用于展示地图图层,MapControl用于显示地图,PageLayoutControl用于处理地图布局。
6. **版权声明**:教程的使用权限和规定,强调非商业用途的转载请注明来源。
这些知识点是开发基于ArcGIS Engine的GIS应用的基础,涵盖了项目的初始化、用户界面的构建以及GIS特定功能的集成。通过这样的教程,开发者可以学习到如何使用C#和ArcGIS Engine结合,构建具有地图查看、图层管理、属性编辑等功能的桌面GIS应用。
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