JAVA与J2EE设计模式详解:抽象工厂、建造者、工厂方法与原型模式

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"这份PDF文件详细介绍了JAVA设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式,以及一些J2EE设计模式。文件中通过生动的例子解释了各种模式的原理和应用场景,有助于读者深入理解设计模式在实际开发中的运用。" 在Java设计模式中,创建型模式主要用于对象的创建,它们提供了更加灵活的方式来创建对象,降低了对象之间的耦合度。以下是四种常见的创建型模式: 1. 抽象工厂模式(AbstractFactory):抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。在例子中,麦当劳和肯德基代表两个不同的工厂,它们都生产鸡翅,但类型不同。消费者只需要向工厂请求产品,而无需关心产品的具体生产过程。然而,当产品种类发生变化时,工厂也需要随之更新。 2. 建造者模式(Builder):建造者模式将产品的构建与表示分离,使得同一建造过程可以创建不同的产品。例如,一个翻译机能够根据不同的按钮生成不同语言的“我爱你”,用户无需关心翻译的具体实现。建造模式支持逐步构建复杂对象,并且允许在不改变构造过程的情况下改变产品的内部结构。 3. 工厂方法模式(FactoryMethod):工厂方法模式将对象的创建委托给子类决定。例如,在麦当劳点汉堡的例子中,核心工厂(服务员)不再负责所有汉堡的创建,而是让客户(MM)直接告诉子类(服务员)具体需要哪种汉堡。这样,工厂方法模式实现了开闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。 4. 原始模型模式(Prototype):原始模型模式通过复制已有对象来创建新的对象,例如,将深情的话语作为原型,需要时只需复制并发送给MM。这种方式简化了新对象的创建,但每个类都需要实现克隆方法,以便于复制。 除了创建型模式,Java设计模式还包括结构型和行为型模式,它们分别关注如何组合类和对象,以及如何定义对象间的交互。而在J2EE设计模式中,常常涉及如Session Bean、Entity Bean、MVC等模式,用于解决企业级应用中的问题,如数据持久化、业务逻辑处理和用户界面分离等。 学习和理解这些设计模式对于提高代码质量和可维护性至关重要,它们是软件开发中的最佳实践,帮助开发者编写出更高效、更具扩展性的代码。