Android SDK开发:TextView与人机界面实战

需积分: 9 5 下载量 134 浏览量 更新于2024-08-02 收藏 1.04MB PDF 举报
"Google Android SDK开发范例大全的第三章主要介绍了如何使用TextView标签来创建和修改用户界面的文字内容。这个章节是针对Android初学者的一个入门教程,通过一个实际的范例来展示如何在布局文件中创建TextView对象,并在程序运行时通过setText方法动态改变TextView显示的文本。" 在Android应用开发中,用户人机界面(Human-Machine Interface, HMI)是至关重要的,因为它直接影响到用户的交互体验。Google Android SDK提供了丰富的组件和工具来构建这样的界面,而TextView就是其中最基本且常用的一个元素,用于显示文本信息。 TextView是Android中的一个视图类,它允许开发者在屏幕上显示单行或多行文本。在本章节的范例中,开发者首先会在布局文件(如main.xml)中定义一个TextView,可以设置其属性,例如文本内容、字体大小、颜色等。布局文件中的TextView可以通过一个唯一的ID标识,这样在程序代码中可以通过这个ID找到对应的视图。 在Android应用的生命周期中,当Activity的onCreate()方法被调用时,意味着应用启动并准备显示界面。在这个方法中,开发者会调用setContentView()方法,传入布局文件的资源ID,这将把布局加载到当前Activity中。在这个例子中,布局文件中定义了一个名为"myTextView01"的TextView,初始文本为字符串资源"str_1"。 接下来,为了改变TextView的显示内容,开发者会使用findViewById()方法找到布局中定义的TextView对象,将其存储在一个成员变量中,如本例的mTextView01。然后,通过调用TextView的setText()方法,可以将任意的字符串(可以是硬编码的字符串或者从资源文件中获取的字符串)设置为TextView的新文本内容。在示例代码中,这个方法在程序启动时执行,改变了TextView的初始显示文本。 整个过程展示了Android应用中基本的UI操作,包括布局文件的使用、视图对象的查找和属性的修改,这些都是Android开发者需要掌握的基础技能。通过这样的范例学习,开发者能够更好地理解Android UI开发的基本流程,为后续更复杂的界面设计和交互实现打下坚实的基础。