"《 Beginning Android 2》是Mark L. Murphy撰写的一本针对初学者的Android应用开发指南,特别关注Android 2版本。本书详细介绍了Android应用开发的基础知识,包括如何构建应用程序、使用XML布局、操作基本控件、管理活动生命周期、处理设备旋转、访问本地数据库、利用网络通信以及集成地图服务等多个方面。
本书分为39章,覆盖了从Android开发的基本概念到高级特性的广泛主题。在第1章“大图景”中,作者引入了Android平台的概述和其迅速发展的生态系统。接下来,第2章至第3章讲解了项目设置和目标创建,以及构建基础应用程序的步骤。第4章和第5章则涉及XML布局和基本控件的使用,如按钮、文本框等。第6章到第7章介绍了容器组件和选择控件,帮助开发者组织用户界面。第8章和第9章涵盖了列表视图和复杂控件的运用,使应用具有更丰富的交互性。
在用户输入方面,第10章阐述了输入方法框架,第11章讲解了菜单的实现。字体管理在第12章被提及,而第13章则介绍了如何嵌入WebKit浏览器。第14章到第15章讨论了弹出消息和多线程的处理。活动生命周期管理是第16章的主题,第17章和第18章分别介绍了意图过滤器和启动活动的技巧。
设备适应性是Android开发的重要部分,第19章讲述如何处理屏幕旋转,第35章介绍了多屏幕尺寸的处理。第20章和第21章涉及资源管理和偏好设置,让开发者能够根据用户需求定制应用。第22章至第23章介绍了本地数据库的管理和文件访问。第24章至第25章讲解了如何利用Java库和通过互联网进行通信。
内容提供者是Android中的一个重要组件,第26章和第27章分别介绍使用和构建内容提供者。权限管理在第28章中被涵盖,第29章和第30章讨论了服务的创建和调用。第31章介绍了通知机制,用于提醒用户。第32章和第33章涉及定位服务和地图集成,第34章则讲解了电话通话的处理。
开发工具在第35章被提及,对于不同设备的支持和适配在第36章和第37章中展开,第38章讨论了平台变化的应对策略。最后,第39章鼓励读者继续深入学习,探索Android开发的更多可能性。
此书是Android新手的绝佳入门教材,通过详细讲解各个关键概念和技术,帮助开发者掌握Android 2平台并开始构建自己的应用程序。"
这本书的内容详实,适合对Android开发感兴趣的初学者,通过阅读和实践,读者可以逐步掌握构建高质量Android应用所需的技能。