6、分配到 的对象,经过 . 次 123 后,进入老年代
新生代 23(123):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为 对象大多
都具备朝生夕灭的特性,所以 123 非常频繁,一般回收速度也比较快。
老年代 23(-123:4123):指发生在老年代的 23,出现了 -123,经
常会伴随至少一次的 123(但非绝对的,在 10 收集器的收集
策略里就有直接进行 -123 的策略选择过程)。-123 的速度一般会比
123 慢 . 倍以上。
大对象直接进入老年代
.、大对象:需要大量连续内存空间的 对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串
以及数组
、虚拟机提供了一个>??:@!! 参数,令大于这个设置值的对象直接
在老年代分配
1
长期存活的对象将进入老年代
.、虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(&0)计数器
、如果对象在 = 出生并经过第一次 123 后仍然存活,并且能被 容纳的
话,将被移动到 空间中,并且对象年龄设为 .。
、对象在 $ %区中每 熬过 一次 123,年龄就增加 . 岁
6、当它的年龄增加到一定程度(默认为 . 岁),就将会被晋升到老年代中
、对象晋升老年代的年龄阈值,可以通过参数>??:@0@!! 设置
1
动态对象年龄判定
.、为了能更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达
到了 @0@!! 才能晋升老年代
、如果在 空间中相同年龄所有对象大小的总和大于 空间的一半,年龄
大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到 @0@!! 中要
求的年龄。
空间分配担保
.、在发生 123 之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所
有对象总空间
、如果这个条件成立,那么 123 可以确保是安全的
、如果不成立,则虚拟机会查看 AB4 设置值是否允许担保失败
6、如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对
象的平均大小
、如果大于,将尝试着进行一次 123,尽管这次 123 是有风险的
、如果小于,或者 AB4 设置不允许冒险,那这时也要改为进行一次
4123
GC 的触发时间