vb.net无状态数据操作:数独游戏开发的16-21章

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在VB.NET开发的游戏设计中,第16-21章重点关注了无状态数据操作的应用。这种操作模式是通过SqlDataAdapter的Fill方法将数据库的数据填充到客户端的DataSet中,这样做的好处在于在填充过程中断开了与SQL服务器的连接,允许在本地对数据集进行操作,如浏览、增删改查。这种方式适用于对数据表进行复杂操作或需要用户进行长时间交互的情况。 在数独游戏设计部分,16.1节介绍了数独游戏的基本规则,即每行、每列和每个宫格内的数字必须唯一,且范围为1-9。游戏的关键环节是生成数独布局,使用一个9x9的二维数组n来存储所有行列的数字,并用另一个一维数组t记录每个位置尝试填充的次数。当某位置尝试超过9次时,会回溯到先前的位置,遵循特定的退步策略以确保游戏规则的正确性。 为了实现这个功能,程序使用了一种技巧,每次尝试填充时,如果是第一次则随机选择1-9的数字,之后每次递增,直到达到10后重新设为1。通过判断n(i,j)的值,可以确定当前位置是否已经尝试过,并相应地调整尝试的数字。 RandomSuDo类在这个过程中扮演重要角色,它负责生成数独游戏的行数字字符串表示。类中定义了一个私有成员变量m_shuzi来存储这些数字,同时提供了Get和Set属性以便外部访问。类内部定义了一个共享的二维整数数组n,用于存储数独布局的数字,这展示了在无状态操作中如何管理和维护数据结构。 总结来说,这一系列章节在VB.NET开发的背景下,详细探讨了如何在无状态模式下高效管理数据,包括数据的获取、本地操作以及如何通过类的设计来实现数独游戏的核心逻辑,确保游戏规则的正确性和用户体验。