混合内在映射的3-D网格密集匹配算法

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"这篇论文提出了一种基于混合内在映射的密集对应算法,用于3-D网格的紧密匹配。该算法采用分层匹配管道,首先在非等距的零类曲面间寻找内在映射,然后利用测量距离底部的特性来实现密集对应表面的释放。实验结果显示,这种方法相比传统的ICP(迭代最近点)方法具有更高的逼近精度。关键词包括:Mesh Dense correspondence(网格密集对应)、Layered matching(分层匹配)和1-ring points。" 在计算机视觉领域,3-D网格的密集对应匹配是核心问题之一,它对于三维重建、物体识别和运动估计等多个任务至关重要。本文介绍的算法创新地解决了非等距曲面之间的匹配难题。混合内在映射的概念是指在两个几何形状不同的表面上找到一种内在的关系,使它们能够相对应。这种映射不依赖于表面的外部表示,而是关注于内在的几何结构,因此能够在非刚性变形或形状差异较大的情况下保持较好的对应关系。 算法的分层匹配策略是一种优化方法,它将匹配过程分解为多个层次,逐层提高匹配的精确度。这样的设计可以逐步处理复杂场景中的局部细节,减少匹配错误的积累,从而提高整体匹配效果。1-ring points是指每个顶点周围最邻近的一圈顶点,它们在算法中起到关键作用,因为它们定义了局部几何环境,有助于更准确地计算和传播对应信息。 与传统的ICP方法相比,混合内在映射的密集对应算法展示了其优势。ICP方法是通过迭代地寻找最近点对来优化对应,但在处理大变形或非刚性变换时可能会遇到困难,因为它假设点对间的最佳匹配是通过简单的几何变换(如旋转和平移)获得的。而新提出的算法利用内在映射和分层匹配,能够更好地适应复杂的形变情况,因此在实验中显示出更高的逼近精度。 这项工作为解决3-D网格匹配问题提供了一个新的视角和有效工具,对于推动计算机视觉领域的进步具有重要意义。未来的研究可能进一步探索如何将这种方法扩展到更广泛的场景和应用,如动态物体跟踪、虚拟现实以及机器人定位等。同时,优化算法效率和增强鲁棒性也将是后续工作的重点。