深入解析Cocos2D游戏开发指南
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更新于2024-07-27
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"Learning Cocos2D是一本深入讲解cocos2d的游戏开发书籍,包含大型实例,适合iOS平台。作者Rod和Ray清晰地解释了从概念到应用的整个过程,以及每个步骤的原因。本书获得了业界专家的好评,被赞誉为iOS 2D游戏开发的优秀入门指南,特别是对Box2D物理引擎的介绍深入且详细。它适合不同经验水平的独立iOS游戏开发者,能够帮助读者快速掌握游戏开发技能,避免学习曲线的困扰。"
《Learning Cocos2D》是针对iOS平台的cocos2d游戏开发的权威指南,书中的例子丰富且规模较大,旨在让读者全面理解cocos2D框架的使用。cocos2D是一个强大的2D游戏开发框架,它允许开发者用Objective-C或Swift编写游戏,广泛应用于iPhone和iPad应用开发。书中详细介绍了如何使用cocos2D进行游戏设计和实现,包括场景管理、动画制作、用户交互以及性能优化等多个方面。
作者Rod和Ray在书中不仅讲解了如何执行每个步骤,还深入探讨了为什么要这样做,这有助于读者建立扎实的理论基础和实践经验。他们特别强调了游戏开发的全过程,从最初的概念构思到最终的应用发布,覆盖了游戏开发的每一个环节。
本书的一个亮点是对Box2D物理引擎的深入介绍。Box2D是一款广泛使用的2D物理引擎,它允许开发者创建真实感的物理效果,如重力、碰撞检测和刚体动态等。Erin Catto,Box2D的创造者,高度评价了书中对Box2D的详尽讲解,认为它是学习Box2D的最佳资源之一。
此外,《Learning Cocos2D》还得到了其他业内专家的认可,他们认为这本书对于无论是初学者还是有经验的独立iOS游戏开发者来说,都是一本不可或缺的参考书。它能帮助读者迅速提升游戏开发技能,缩短学习曲线,激发创作游戏的热情。
《Learning Cocos2D》是一本全面、深入的cocos2D教程,通过丰富的实例和详尽的解释,让读者能够快速掌握iOS平台上的2D游戏开发技术,对于希望在iOS游戏开发领域有所建树的人来说,是一份宝贵的资源。
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2012-08-14 上传
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chestnuts
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