python cocos2d新手教程_Cocos2d--python教程之helloworld
时间: 2023-11-20 12:06:35 浏览: 138
cocos2d-x使用Python脚本创建工程的步骤
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Cocos2d是一种流行的2D游戏引擎,它支持多平台开发,包括iOS、Android、Windows、Mac OS X等。Cocos2d-python是Cocos2d-x游戏引擎的Python版本,它提供了许多强大的功能,如游戏场景、动画、精灵、物理引擎等,非常适合开发2D游戏。
下面是一个简单的Cocos2d-python的helloworld程序:
1. 安装Cocos2d-python
在安装Cocos2d-python之前,需要先安装Python和pip。然后使用pip命令安装Cocos2d-python:
```
pip install cocos2d
```
2. 创建一个新的Cocos2d-python项目
打开命令行窗口,进入到要创建项目的目录,然后执行以下命令:
```
cocos new mygame -p com.mycompany.mygame -l python
```
其中,mygame是项目名称,com.mycompany.mygame是包名。
3. 编写helloworld程序
在mygame项目的src目录下创建一个新的Python文件helloworld.py,然后输入以下代码:
```python
import cocos
class HelloWorld(cocos.layer.Layer):
def __init__(self):
super(HelloWorld, self).__init__()
label = cocos.text.Label(
'Hello, world!',
font_name='Times New Roman',
font_size=32,
anchor_x='center',
anchor_y='center'
)
label.position = 320, 240
self.add(label)
if __name__ == '__main__':
cocos.director.director.init()
HelloWorldScene = cocos.scene.Scene(HelloWorld())
cocos.director.director.run(HelloWorldScene)
```
这个程序创建了一个名为HelloWorld的Layer,该Layer包含一个居中显示的文本标签“Hello, world!”。最后,它创建了一个Scene,将HelloWorld添加到Scene中,并运行Scene。
4. 运行helloworld程序
在命令行窗口中进入mygame项目的根目录,然后执行以下命令:
```
python src/helloworld.py
```
程序将会启动,并显示一个居中显示的“Hello, world!”文本标签。
这是一个简单的Cocos2d-python的helloworld程序,你可以在此基础上进一步学习Cocos2d-python的开发。
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