基于Erlang的简单游戏框架搭建与编译指南
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更新于2024-12-29
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资源摘要信息:"simple_erlang_game是一个基于Erlang语言开发的简单游戏框架,该框架集成了牧场、emysql和eredis等组件。本文将详细介绍如何进行编译安装和使用,包括在不同操作系统下安装mysql、安装rebar以及如何编译simple_erlang_game框架的步骤。"
知识点一:Erlang语言基础
Erlang是一种专为并发编程设计的函数式编程语言,它广泛应用于电信、银行、电子商务、计算机集群和分布式系统的开发。Erlang语言具有高并发、分布式、容错性强等特点,非常适合开发实时、高可用的分布式系统。
知识点二:mysql数据库安装
mysql是一种广泛使用的开源关系型数据库管理系统,以其高性能、高可靠性、易用性和灵活性而著称。在本文中,我们提到了在mac和ubuntu系统下如何通过命令行安装mysql数据库。
macOS系统安装mysql的方法是通过Homebrew(一个Mac OS平台下的软件包管理工具)安装,安装命令为:
```shell
$ brew install mysql
```
Ubuntu系统安装mysql的方法是通过APT包管理工具安装,安装命令为:
```shell
$ apt-get install mysql
```
知识点三:rebar工具介绍和安装
rebar是Erlang的一个构建工具,主要用于管理Erlang项目的依赖,编译代码以及生成项目的框架结构。它类似于Java的Maven或Ruby的Rake,可以自动化处理项目中的重复工作。
在macOS系统下,可以通过Homebrew来安装rebar:
```shell
$ brew install rebar
```
在Linux系统下,可以下载rebar源码编译安装,或者直接下载rebar的二进制文件,将rebar文件拷贝到/usr/local/bin/目录下,便可以直接使用rebar命令。
知识点四:simple_erlang_game框架编译过程
simple_erlang_game是一个使用Erlang语言开发的简单游戏框架。该框架通过集成牧场、emysql和eredis等组件,为开发人员提供了一个简单的游戏开发环境。在编译该框架之前,需要在项目目录下执行编译命令。
首先,需要进入simple_erlang_game项目目录:
```shell
cd simple_erlang_game
```
然后执行./start.py rebuild命令开始编译。第一次编译时,可能会提示缺少几个.erl文件,需要再次运行./start.py rebuild以自动生成缺失的文件。在有代码修改后,只需运行./start.py build命令重新编译,而无需执行rebar get-deps和生成proto的操作。
知识点五:emysql和eredis组件介绍
emysql是一个支持Erlang的MySQL客户端库,它能够使Erlang程序能够方便地访问MySQL数据库。eredis则是Erlang的一个Redis客户端库,它提供了一种简单的方式来与Redis服务器进行交互。这两个组件在simple_erlang_game框架中被用于数据库访问和数据存储,使得游戏框架能够处理复杂的游戏数据和状态。
知识点六:分布式数据库和键值存储
MySQL作为一种关系型数据库,在simple_erlang_game框架中可能被用于存储游戏的结构化数据,如用户信息、游戏状态等。而Redis作为一种内存中的键值存储数据库,通常用于存储会频繁访问的数据,如排行榜、缓存等。这两个数据库的结合可以为游戏提供高性能的数据存取能力。
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