ArcEngine二次开发入门:C#实战与AO核心关系详解
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更新于2024-07-25
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ArcEngine二次开发教程是一本详细介绍如何利用C#进行ArcGIS Engine的深入开发的实用指南。该教程旨在帮助对ArcGIS (ArcGISEngine, 简称AE) 缺乏基础知识的读者逐渐进入这个强大的地理信息系统平台。虽然对于AE的了解可能起初为零,但作者强调,AE已经准备好了丰富的工具,即使不写代码,也能实现基本的GIS功能。
本章作为入门章节,首先阐述了AE的产品定位。它是一个基于ArcObjects的开发工具,专为创建定制化的GIS桌面应用程序设计。ArcObjects是ESRI提供的核心组件库,它是一个庞大的COM组件集合,跨平台支持ArcGIS Desktop、Engine和Server。AO的组件数量庞大,反映了其功能的全面性和复杂性。
在ArcGIS Engine中,AE是对ArcObjects的进一步封装,这意味着AE包含AO的核心功能,并且在产品策略上,ESRI将AO的部分组件独立打包,以满足特定的开发需求。AE与AO的主要区别在于,AE可能是更为精简和易于使用的版本,适用于更专注于开发的场景。
对于已经熟悉ArcMap和ArcCatalogue操作的程序员来说,这些基础知识能够帮助他们在进入AE开发时更快上手。因为AE的理念是,如果在ArcGIS Desktop中可以实现的功能,通常可以通过AE的API进行开发。
学习AE不仅涉及到编写代码,还包括理解其类库结构、接口和组件,这对于开发者来说是至关重要的。通过实例运行部分,读者将有机会实践所学知识,虽然章节中没有提供具体的例子图片,但预计会有配套的代码示例和详细的步骤说明,以便读者一步步跟随教程进行实际操作。
这本教程将引导读者从零开始,通过详细的C#教程,掌握如何在ArcGISEngine这个强大的GIS框架下进行二次开发,实现丰富的地理信息处理和应用功能。随着教程的深入,读者不仅能提升编程技能,还能深入了解GIS开发的最佳实践。
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