"C++程序设计 - 谭浩强 - 使用typedef定义类型"
在C++编程中,`typedef` 是一个关键字,用于为现有的数据类型创建一个新的别名。这在编写代码时提供了额外的清晰性和可读性,特别是在处理大型项目或复杂的数据结构时。以下是对`typedef`使用的详细解释:
1. **typedef的作用**:
- `typedef` 不会创建新的数据类型,而是为已有的数据类型创建一个新的名称(类型别名)。这意味着新类型和原类型在内存中占用的空间以及处理方式完全相同。
- 它主要用于简化代码,特别是当频繁使用某个特定数据类型时,例如,将`float`类型定义为`REAL`。
2. **typedef的语法**:
```cpp
typedef 已定义的类型 新的类型名;
```
示例中,`typedef float REAL;` 将`float`类型重命名为`REAL`。
3. **typedef的例子**:
- 定义结构体类型别名:
```cpp
typedef struct student {
int i;
int *p;
} REC;
```
这里,`REC` 是结构体类型的别名,之后可以使用`REC`声明变量,如`REC x, y, *pt;`。
- 结构体类型和别名的等价声明:
```cpp
struct student x, y, *pt;
REC x, y, *pt;
```
这两个声明是等价的,因为`REC`是结构体`struct student`的别名。
4. **typedef的特性**:
- `typedef`不能定义变量,只能定义类型别名。例如,`typedef REAL x;` 是错误的,因为它尝试同时定义类型和变量。
- 类型别名仅改变类型名称,不影响变量。所以`REAL x, y;`和`float x, y;`在内存中表现相同。
5. **C++的发展和特点**:
- C++是在C语言的基础上发展起来的,旨在增强C语言的功能,支持面向对象编程。
- C语言因其简洁、灵活性和高效性而受到广泛应用,同时具备高级语言和汇编语言的特性。
- C++程序的可移植性好,一个在某平台上编写的C++程序通常可以轻易移植到其他平台。
- C++的语法结构相对宽松,允许程序员有较大的设计自由度,但这也意味着调试和学习可能更具挑战性。
在实际编程中,合理使用`typedef`可以帮助提高代码的可读性,降低维护成本。特别是在处理复杂的类型,如指针和自定义数据结构时,`typedef`可以显著提升代码的清晰度。例如,将指针类型定义为`pointer_to_type`,可以使代码更容易理解,减少阅读和维护代码时的困惑。