游戏行业DDoS威胁加剧:风险分析与对策
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更新于2024-08-27
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“游戏场景下的DDoS风险分析及防护”
在当前的互联网环境中,游戏行业正遭受着前所未有的DDoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)攻击威胁。根据《2017年度游戏行业DDoS态势报告》,中国在全球范围内成为遭受DDoS攻击最严重的地区,占比达到84.79%。这种攻击呈现出流量规模不断增大的趋势,尤其是针对游戏行业的攻击,特别是棋牌类游戏,占比高达57%的大流量攻击(百G以上)表明该领域的安全形势极其严峻。
游戏行业成为DDoS攻击的主要目标,这与业务特性紧密相关。例如,游戏类型不同,其遭受攻击的风险也不同。MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)和MMO(Massively Multiplayer Online)游戏由于跨国发行,竞争虽然激烈,但通常保持良性竞争。相比之下,棋牌类游戏由于地域性强,竞争更为直接,容易引发不当竞争,进而导致DDoS攻击的滥用。
游戏的生命周期也影响其安全状况。在新游上线初期,尤其是地方棋牌,往往容易遭受攻击。这是因为攻击在此阶段能产生最大的破坏效果,对游戏口碑、广告转化率和留存率造成负面影响,从而给发行商带来经济损失。
延迟要求是衡量游戏体验的关键指标之一。在防御DDoS攻击的同时,保持低延迟以保障玩家体验至关重要。网络延迟的增加会直接影响到玩家的游戏体验,因此,选择合适的防护方案,既要能有效抵御攻击,又要尽可能减少对正常服务的影响。
针对这些风险,游戏研发和发行商需要采取全面的防护策略。这包括了解业务属性,如游戏类型、生命周期阶段和延迟要求,以及选择适合的技术和部署架构。例如,基于BGP(Border Gateway Protocol)的高防产品能够提供更广泛的网络覆盖,而针对某些特定场景,可能需要采用三大运营商的单线线路。此外,通信协议的选择和部署架构的优化也是提升防护能力的重要手段。
面对DDoS攻击的威胁,游戏行业需要建立强大的安全防护体系,通过深度理解业务特性和技术需求,结合先进的防护解决方案,才能有效地维护业务的稳定运行,确保玩家的游戏体验不受影响。
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2021-09-20 上传
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