1小时快速掌握Processing基础入门

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Processing是一款开源的视觉设计与编程环境,专为艺术家、设计师和工程师提供了一个创新工具,通过简单的编程语言来创作交互式图形和动画。本教程将带你快速进入Processing的世界,帮助你在一小时内掌握基础概念。 首先,访问Processing的官方网站 <http://processing.org> ,下载适合你的版本。如果你是Windows用户,推荐下载包含Java的版本,如果你已安装JDK,可以选择不包含Java的版本。下载完成后,解压缩并按照绿色软件的安装步骤进行安装。 在Processing中,每个项目被视作一个"Sketch",类似于绘画的草图,使用Processing的编程语法作为你的画笔。Sketch的结构通常包括一个.pde文件(程序代码)和一个"data"目录,用于存放图像等资源。例如,通过打开File > Examples > Basics > Image > Sprite,你可以查看一个基本示例,了解Sketch的文件夹结构是如何组织的。 Processing的特点在于其实时性和连续性,它鼓励你"不断地"作画,就像电影中的连续帧。在Processing中,程序分为两个主要部分:setup()和draw()。setup()函数在程序开始时执行一次,用于初始化设置;draw()函数则在程序运行期间不断重复,负责绘制画面。如果你想暂停或控制画布的刷新频率,可以使用delay()函数,若想结束无限循环,可以调用noLoop()。 在更高级的功能中,你可以定义自定义函数(functionName()),以便复用代码。此外,滑鼠事件(mousePressed())和键盘事件(keyPressed())也十分重要,它们允许你响应用户的输入,使交互更加丰富。 Processing快速入门的关键在于理解其基本结构(Sketch和编程逻辑)、熟悉核心函数的使用以及掌握如何根据用户交互调整程序行为。通过实践这些基础概念,你将在短时间内建立起处理图形和动画的强大能力。