Java网络编程:多线程Socket服务器实现

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"Java网络编程中的多线程Socket示例,使用ExecutorService创建线程池处理客户端并发请求" 本文档是基于孙卫琴的《Java网络编程精解》的学习笔记,主要介绍了如何在Java中使用多线程和Socket进行网络编程。通过创建一个线程池(ExecutorService)来处理多个客户端并发向服务器发送的请求。以下是详细的知识点讲解: 1. **Java Socket编程基础**: - Java Socket是TCP/IP通信的基础,提供了两台计算机之间建立、管理和关闭连接的方法。Socket通信通常包含一个服务器端和一个或多个客户端。 - 服务器端创建`ServerSocket`对象,监听特定端口(在这个例子中是8821)以等待客户端的连接请求。 - 客户端创建`Socket`对象,连接到服务器的IP地址和端口号。 2. **多线程**: - 在多用户并发请求的场景下,服务器需要为每个客户端创建一个新的线程来处理请求,以保证服务的并行性。在Java中,可以使用`Thread`类或实现`Runnable`接口来创建线程。 - 但直接创建和管理大量线程会消耗大量系统资源,因此引入了线程池的概念。 3. **Java 5的ExecutorService**: - `ExecutorService`是Java并发框架的一部分,它提供了一种管理线程的方式,包括创建、调度和终止线程。 - 在本例中,使用`Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)`创建了一个固定大小的线程池,线程池的大小是根据CPU核心数的倍数确定的,以优化资源利用。 4. **线程池参数设置**: - `POOL_SIZE`被设定为`Runtime.getRuntime().availableProcessors()`返回的CPU核心数乘以10。这样做的目的是为了确保即使在高并发情况下,也能有效处理请求,而不会因为线程过多导致资源浪费。 - `availableProcessors()`方法返回运行Java虚拟机的物理处理器数量。 5. **服务器端处理逻辑**: - 服务器使用`while(true)`循环持续监听客户端的连接请求。 - 当有新的客户端连接时,`ServerSocket.accept()`方法会阻塞,直到一个新的连接建立,然后返回一个`Socket`对象。 - 服务器将`Socket`对象和处理请求的Runnable任务提交给ExecutorService执行。任务通常包括读取输入流,处理客户端发送的数据,然后写入响应到输出流。 6. **线程安全的I/O操作**: - 示例中使用`BufferedReader`和`PrintWriter`分别处理Socket的输入流和输出流。这些类都是线程安全的,可以直接在多线程环境中使用,避免了同步控制的复杂性。 7. **客户端编程**: - 客户端创建`Socket`对象,连接到服务器,然后创建`OutputStream`和`InputStream`来发送和接收数据。 - 在实际应用中,客户端可能需要实现用户界面,以便用户交互,并处理与服务器的连接、读写操作。 8. **线程池的关闭**: - 为了防止资源泄漏,当服务器不再接受新的连接时,应调用`ExecutorService.shutdown()`或`shutdownNow()`方法来停止线程池。 这个示例展示了如何使用Java的多线程和Socket技术来构建一个能够处理并发客户端请求的服务器。理解并掌握这些概念和技术对于开发高效、可扩展的网络应用程序至关重要。