面向对象软件开发:原则与实践

4星 · 超过85%的资源 需积分: 3 7 下载量 60 浏览量 更新于2024-08-02 收藏 2.21MB PDF 举报
"面向对象软件开发_精简.pdf" 这篇亿阳公司内部培训讲义主要探讨了面向对象(Object-Oriented, OO)软件开发的基本概念、设计原则以及面向对象分析和设计技术。面向对象思想起源于20世纪60年代,但直到80年代才在计算机领域广泛应用。OO范型的核心观念是系统可以通过可重用的“对象”组件构建,它提供了一种全新的编程策略。 首先,讲义阐述了为什么需要面向对象。面向对象通过对象和类、抽象、封装、继承、耦合和内聚等概念,显著提高了软件的复用性和可扩展性。复用性是通过代码封装和继承等机制实现的,而组件复用虽然理论上具有很多优点,但在实践中由于各种原因(如质量问题、缺乏热情、技术挑战等)并不常见。面向对象还强调应对变化的能力,使得软件能更好地适应未来的需求,减少了因修改导致的系统不可维护性。 其次,介绍了面向对象设计的基本原则。这些原则包括单一职责原则(一个类应该只有一个改变的原因)、开闭原则(软件实体应对扩展开放,对修改关闭)、里氏替换原则(子类型必须能够替换它们的基类型而不引起错误)。遵循这些原则有助于创建更稳定、易于维护的软件架构。 再者,讲义提到了面向对象分析和设计(OOAD)的关键技术。责任驱动设计(DRR)是一种强调根据职责来组织和设计对象的方法,有助于明确各个组件的职责边界。UML(统一建模语言)中的用例图用于描述系统的功能需求,而设计模式则是解决常见问题的最佳实践,它们为软件设计提供了标准化的解决方案。 最后,讲义强调了学习和应用面向对象技术的重要性。这包括理解并掌握面向对象的概念,遵循设计原则,熟练运用UML建模,以及参与测试驱动开发和重构等实践活动。面向对象不仅涉及编程技术,更是思维方式的转变,要求开发者更加关注需求分析、系统设计以及未来变化的可能性。 总结来说,这篇讲义提供了面向对象软件开发的全面概述,从理论基础到实践技巧,帮助读者深入理解和应用面向对象技术,提升软件开发的质量和可维护性。