Trufun UML2.0实战:从入门到精通

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"UML2.0实战教程(Trufun)" 本书是一本关于UML2.0实战的教程,由西安楚凡科技(Trufun)有限公司制作,旨在通过其自主研发的最佳UML建模产品TrufunKantX,帮助读者深入理解和应用UML进行软件开发。教程内容涵盖面向对象的基础概念、UML的历史与介绍、系统需求分析、用例模型建立、类图的创建以及类间关系的定义,并进一步探讨对象交互的表示方法,如顺序图和通信图。 1. 面向对象基础 - 对象:对象是现实世界中事物的抽象,具备特定状态和行为。 - 类:类是对具有相同特征和行为的对象的模板或蓝图。 - 封装:封装是将数据和操作这些数据的方法绑定在一起的机制,以保护数据的安全性和完整性。 - 继承:继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)中继承属性和行为,实现代码重用。 - 消息:对象之间通过发送消息进行通信。 - 结构:在面向对象设计中,结构指对象之间的组织方式。 - 多态:多态允许不同类型的对象对同一消息作出响应,增强了代码的灵活性和可扩展性。 - 永久对象和主动对象:永久对象持久存在于内存中,而主动对象则包含了控制自身生命周期的能力。 2. UML入门 - UML的发展历史:从早期的CASE工具到UML的形成,再到UML2.0的发布,强调了其在软件工程中的重要地位。 - UML介绍:包括UML的主要图形元素,如用例图、类图、序列图等,以及它们在系统建模中的作用。 3. 需求分析 - 系统描述:确定系统的边界和上下文,明确系统的目标和功能。 - 高层需求:关注企业的业务目标和期望,为系统开发提供高层次指导。 - 功能描述:列出系统必须执行的任务和功能。 - 活动图:通过流程图形式展示业务流程,便于理解系统的动态行为。 - 性能需求:考虑系统的响应时间、处理能力等非功能需求。 - 建模过程:描述如何从需求分析逐步过渡到具体的设计和实现。 4. 用例模型 - 用例模型概述:用例描述系统应提供的服务,是需求分析的重要成果。 - 系统用例模型:从整体上描述系统如何与外部环境交互。 - 业务用例模型:侧重于业务流程的建模,强调业务规则和操作。 - 用例描述文档规范:详细记录每个用例的步骤和预条件,便于沟通和实施。 5. 类图和类间关系 - 定义类:包括类的名称、属性和方法。 - 属性和操作:属性表示类的数据,操作表示类的行为。 - 关系:如关联、聚合、组合、泛化和依赖,描述类与类之间的结构和行为联系。 - 会议管理和车辆管理系统类图:实例展示了如何在实际场景中创建和应用类图。 6. 对象交互 - 健壮性分析:确保系统在各种异常情况下仍能正确工作。 - 顺序图:显示对象之间的时间顺序和消息传递,用于描述复杂的交互场景。 - 通信图:强调对象间的合作关系,常用于显示协作行为。 - 顺序图与通信图的区别:顺序图强调时间顺序,通信图注重对象间的消息流。 该教程通过丰富的实例和习题,旨在帮助读者掌握UML2.0的核心概念和应用技巧,从而更好地进行面向对象分析和设计。通过学习,读者可以运用UML进行有效的系统建模,提升软件开发的质量和效率。