JAVA实现:模拟Windows计算器程序

需积分: 3 1 下载量 130 浏览量 更新于2024-09-18 2 收藏 39KB DOC 举报
"JAVA编写计算器,模拟Windows计算器的源代码实现" 在Java编程中,创建一个简单的计算器可以作为初学者了解面向对象编程、事件处理和GUI设计的一个实用项目。这个计算器程序模仿了Windows系统的计算器,提供了基本的算术运算功能。下面我们将详细探讨这个Java计算器的实现。 首先,我们看到类`Calculation`继承了`WindowAdapter`并实现了`ActionListener`接口。这表明`Calculation`类将处理窗口事件,并且能够响应用户在界面上的点击操作。`WindowAdapter`是一个窗口事件的默认处理器,而`ActionListener`则用于处理按钮点击事件。 类中的成员变量包括: - `dResult`:存储计算结果。 - `dNowInput`:存储当前输入的数字。 - `dMemory`:用于存储记忆功能的数值。 - `n`:记录小数位数。 - `nOperation`:记录当前操作符类型。 - `nBitsNum`:记录输入的数字位数。 - `alreadyHaveDot`:标记是否已输入小数点。 - `keyAvailable`:标记是否有可用的操作。 - `alreadyClickedEqueal`:标记是否已经点击过等号。 - `isTempNowInput`:标记是否在计算后直接用结果赋值给当前输入。 接着,类定义了各种按钮和文本框对象,如`b1`到`b9`的数字按钮,`bDiv`到`bEqual`的运算符按钮,以及`tf1`和`tf2`的文本框,分别用于显示输入和结果。这些按钮和文本框是构成计算器界面的基础元素。 `display()`方法负责构建和布局计算器的GUI界面。它创建了一个`Frame`对象,设置了大小、位置、背景色,并禁止用户改变窗口大小。然后,使用`BorderLayout`和`GridLayout`布局管理器来排列按钮和文本框。`p1`、`p2`和`p3`面板分别用于放置不同的按键,如清除、回退、运算符和数字键等。 在实际的代码实现中,每个按钮都会关联一个`ActionListener`,当用户点击按钮时,会触发对应的`actionPerformed(ActionEvent e)`方法。这个方法会根据按钮的标签来执行相应的操作,例如,如果用户点击数字键,会将数字添加到当前输入;如果点击运算符,会记录当前的运算符和操作数;如果点击等号,会执行计算并显示结果。 此外,程序还可能包含对错误处理的逻辑,比如检查输入的有效性,防止除以零,以及限制小数位数等。还有可能会有记忆功能的实现,如`bMR`, `bMS`, `bMC`, 和 `bM`按钮,用于存储、读取、清除和累加内存中的数值。 这个Java计算器项目涉及到了Java GUI编程的基本要素,包括事件处理、布局管理、对象状态维护以及基本的数学计算。通过这个项目,开发者可以提升对Java Swing库的理解,以及如何构建用户交互式的应用程序。