使用C#新建ArcGIS地图文档源码分享

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"这是一个关于在Adobe After Effects (AE)中创建地图文档的源代码片段,用于新建.MXD(Map Document)文件。" 在给定的源码中,我们看到一个名为`NewMXD`的公共静态方法,这个方法接收一个类型为`AxMapControl`的对象作为参数,通常在.NET环境中,`AxMapControl`是ESRI ArcGIS SDK中的一个控件,用于与ArcMap应用程序交互。此方法的主要目的是创建一个新的地图文档并保存到用户指定的位置。 首先,源码创建了一个`MapDocument`类的实例,这是ArcGIS中用来处理.MXD文件的核心对象。`MapDocument`允许程序操作地图文档,如打开、保存和创建新的地图布局。 接着,通过`SaveFileDialog`对话框来让用户选择保存地图文档的路径和文件名。`Title`属性设置对话框的标题,`Filter`属性则定义了可接受的文件类型,这里只允许选择.MXD文件。 当用户点击“保存”按钮(`DialogResult.OK`)时,源码会获取选定的文件路径(`strFN`)。如果文件路径为空,方法将直接返回,防止无效操作。 然后,使用`MapDocument`的`New`方法创建新地图文档,并传入用户选择的文件路径,这将在指定位置创建一个新的.MXD文件。接着,调用`Open`方法再次打开这个刚创建的文件,这可能是因为`Open`方法是必需的,以便后续能够对文档进行操作。`pMapDoc.Save`方法用于保存地图文档,`pMapDoc.UsesRelativePaths`参数指示是否使用相对路径,`true`表示使用相对路径。最后,使用`Close`方法关闭地图文档。 最后,源码通过`LoadMxFile`方法加载刚才保存的地图文档到`AxMapControl`控件,使得在应用程序中可以查看和操作新创建的地图。 总结来说,这段代码实现的功能是在AE环境下利用ArcGIS的编程接口创建并保存新的地图文档,同时将新文档加载到地图控制面板供用户使用。这在GIS应用开发中非常常见,例如在自动化制图流程或者需要动态生成地图的场景下。