Scons V3.0.5:Mapnik符号化引擎与agg库升级
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更新于2024-07-15
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Scons V3.0.5 是一个强大的构建工具,主要用于自动化软件开发过程中的编译、链接和部署任务。它支持多种编程语言,如C++和Python,并且特别适用于图形处理库,如libagg,这在地图渲染和图形输出领域有广泛应用。
在这个版本中,包含了多个核心组件的源代码文件,如:
1. `./src/agg_renderer.os`:可能是用于agg渲染器的接口或实现,它可能涉及到2D矢量图形的生成和渲染。
2. `./agg/src` 和 `./agg/include`:agg库的源代码和头文件,libagg是一个高性能的2D矢量图形库,提供了各种绘图功能,如路径绘制、图像滤镜和渲染。
3. `./src/graphics.os`, `./src/font_set.os`, `./src/font_engine_freetype.os`:与图形和字体处理相关的模块,可能涉及字体渲染和选择,以及图形符号和图标管理。
4. `./bindings/python` 目录下的多个文件:这些是Mapnik(一个开源GIS库)的Python绑定,用于将Mapnik的功能整合到Python应用中,如符号化、变换处理、图像操作和数据源缓存。
5. `./plugins` 目录下的输入模块:包括shapefile和raster(如shape和栅格数据源)输入模块,用于处理几何数据和栅格数据。
6. `./agg_src` 中的具体对象文件,如`agg_line_aa_basics.o`和`agg_bezier_arc.o`,这些都是编译后的中间文件,用于实现特定的图形算法和效果。
7. `./src/save_map.os` 和 `./src/save_map.os`:可能涉及到地图的保存和输出功能,可能是生成地图图像或者导出数据。
8. `./bindings/python/mapnik_*os` 文件:展示了Python API的不同部分,如规则处理、视图变换、图像操作和数据集等。
9. `./src/color.os`, `./src/stroke.os`, `./src/image_util.os`:颜色处理、描边功能以及图像处理相关的核心函数。
10. `./agg/libagg.a`:libagg库的静态链接文件,用于在编译时包含库的功能。
11. `./plugins/input/shape/dbffile.os` 和 `./plugins/input/raster/raster.input`:针对不同格式的数据源支持,如Shapefile数据库和栅格数据。
12. `./agg/src/agg_vcgen_contour.o` 和 `./agg/src/agg_trans_warp_`:可能与轮廓生成和图像扭曲这样的高级图形操作有关。
Scons V3.0.5 的关键特点是它的灵活性和可扩展性,能适应复杂的构建需求,同时提供了良好的跨平台支持。通过这个版本,开发者可以方便地构建和优化他们的图形应用,尤其是在GIS和地图制作领域。
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2018-11-25 上传
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