scons v3.0.4 完整用户指南(附英文书签)

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SCons v3.0.4 用户指南是一份详细的文档,针对Python编写的构建工具SCons的最新官方版本,发布日期为2019年2月27日。这份指南是英文原版,特别强调了内置的书签功能,与无书签的官方版本相比,它提供了更为方便的导航和学习体验。 指南覆盖了SCons的核心模块和功能,包括: 1. **源代码目录结构**:指南列出了如`./src/agg_renderer.os`、`./agg/src`等源代码文件夹,这暗示了文档可能会详细介绍SCons如何处理和构建图形渲染相关的C++代码,以及Python绑定。 2. **Python绑定**:多个文件路径如`mapnik_symbolizer.os`、`mapnik_font_engine.os`等涉及Python接口,表明指南会介绍如何在Python中使用SCons来操作Mapnik(一个流行的地图渲染引擎),包括符号化、字体引擎等。 3. **输入插件**:`plugins/input/shape/dbffile.os` 和 `plugins/input/shape/shapefile.os` 展示了SCons如何集成不同的数据源处理,例如Shapefile格式的数据。 4. **图形处理**:`agg_line_aa_basics.o` 和 `agg_bezier_arc.o` 等文件可能涉及图形算法和抗锯齿技术,说明指南中会涉及图形渲染的细节。 5. **Python模块**:如`mapnik_view_transform.os` 和 `mapnik_rule.os`,说明文档会讲解如何通过Python控制地图视图变换和规则集的构建。 6. **内存管理**:`memory.os` 可能介绍了SCons在内存管理和优化方面的实践。 7. **输入/输出**:`save_map.os` 和 `raster_datasource.os` 提供了关于保存地图和处理栅格数据的信息。 8. **库和依赖**:`agg/libagg.a` 和 `font_engine_freetype.os` 显示SCons如何处理外部库和字体引擎(如FreeType)。 9. **字体和矢量图形**:`font_set.os` 和 `agg_arc.o` 可能涉及字体处理和矢量图形绘制。 10. **其他**:`unicode.os` 可能讨论Unicode字符支持,`ogcserver` 可能介绍Open Geospatial Consortium (OGC)兼容性,而`mapnik_map.os` 和 `arrow.os` 可能涵盖了地图对象和箭头绘制。 总体而言,这份用户指南为开发者提供了全面的SCons v3.0.4 使用方法,不仅涵盖了基础配置和构建流程,还深入探讨了特定领域的集成应用,适合那些希望深入了解并利用SCons进行项目构建的Python和图形开发人员。