深度图编码关键技术在3D视频中的探索

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随着3D技术的兴起,特别是3D显示器和交互式多媒体系统的日益普及,3D视频应用,如3DTV(三维电视)和自由视点视频(FVV),逐渐吸引了全球的关注。这种新型的视觉体验依赖于多视点视频(Multiview Video,MV)及其配套的深度图序列,共同构成了Multiview Video plus Depth(MVD)格式。MVD利用深度图像基础渲染(Depth Image Based Rendering,DIBR)技术,允许从任意角度生成虚拟视点,从而提供了沉浸式的用户体验。 当前,如何高效地压缩MVD数据是3D视频编码领域的重要研究课题。尽管多视点视频编码标准(Multiview Video Coding,MVC)已经对其进行了初步探讨,但深度图序列的编码和质量恢复技术仍存在挑战。深度图与传统视频信息有着显著区别,它们包含了场景的立体信息,包括物体的深度、形状和纹理等,这对编码算法提出了更高的要求,需要考虑如何在减小数据量的同时保持高质量的3D视觉效果。 本硕士学位论文由张涛撰写,指导教师为高文教授,专注于MVD中深度图序列的具体编码技术和质量重建方法。研究旨在优化深度图的编码效率,例如可能涉及深度图的量化、熵编码、帧内/帧间预测、以及深度图压缩算法的设计与优化。同时,论文还可能探讨了如何在解码阶段准确恢复深度图信息,以便于在后处理阶段实现无缝的3D视点切换和视图合成。 深度图的处理涉及到深度感知、编码效率与视觉质量之间的权衡,以及与传统视频编码技术的融合,例如结合现有的H.264或HEVC标准进行扩展。论文可能还讨论了针对不同应用场景(如高清、超高清、实时流媒体等)的深度图编码适应性策略。 此外,论文可能包含实验结果和分析,展示各种编码方法的效果对比,以及与现有3D编码标准的性能比较。通过这些研究,作者旨在为3D视频编码技术的进步做出贡献,并为后续的3D视频标准制定提供理论支持。 张涛的硕士学位论文深入探讨了3D视频编码中深度图的关键技术,对于推动3D视频的高效压缩和质量提升具有重要的理论价值和实践意义。通过阅读这篇论文,读者将了解到深度图在3D视频编码中的核心作用,以及如何通过优化其编码技术来满足不断增长的3D视频应用需求。