使用MFC进行可视化编程:VC++6.0绘图实战

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"本教程主要介绍如何使用MFC进行图形绘制,包括MFC上机操作步骤、基本绘图函数的应用。通过Visual C++ 6.0这个可视化编程平台,我们可以创建交互式且支持真彩色的图形。MFC是微软提供的一个C++库,它封装了Windows API,提供了一系列预先定义的类,简化了Windows应用程序的开发。在MFC中,应用程序通常由单个文档(Single Document)构成,涉及到的主要类有CTestApp、CTestDoc和CTestView。其中,CTestApp处理消息,CTestDoc管理数据,而CTestView负责用户交互和图形显示。核心的绘图操作发生在CTestView类的OnDraw函数中,该函数接收一个CDC指针,用于在设备上下文中进行绘图。" 在MFC上机操作中,首先需要启动Microsoft Visual C++ 6.0,然后通过【File】菜单选择【New】命令来创建一个新的项目。选择MFCAppWizard(exe)模板,并输入应用程序名称,例如“Test”,指定存放项目的目录。在后续的向导步骤中,选择SingleDocument模式,这将生成一个基于单文档界面的应用程序框架。 生成的应用程序框架包含了几个关键部分: 1. CTestApp类:作为应用程序的主函数类,它处理应用程序的消息循环。 2. CTestDoc类:作为文档类,它负责存储和管理数据。 3. CTestView类:作为视图类,它实现了用户界面,处理用户的输入,并通过OnDraw函数进行图形绘制。 在【ClassView】、【ResourceView】和【FileView】面板中,你可以看到类结构、资源以及源代码文件。在实际编程时,通常会专注于CTestView类的TestView.h和TestView.cpp文件,因为它们包含了视图类的定义和实现,特别是OnDraw函数,它是自定义绘图的核心。 在OnDraw函数中,通过CDC(Device Context)对象,开发者可以调用各种基本绘图函数,如MoveTo、LineTo、Circle、Ellipse等,来绘制线条、曲线、填充区域等图形。CDC提供了与设备无关的绘图接口,使得图形可以在不同的设备上一致地显示。 例如,一个简单的OnDraw函数可能如下所示: ```cpp void CTestView::OnDraw(CDC* pDC) { // 获取关联的文档对象 CTestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // 清除背景 pDC->FillSolidRect(&mClientRect, RGB(255, 255, 255)); // 绘制一条红色直线 pDC->SetROP2(R2_NOT); // 使用反向画笔模式 pDC->SelectObject(CPen(RGB(255, 0, 0), 1, PS_SOLID)); // 选择红色、1像素宽的实线笔 pDC->MoveTo(10, 10); pDC->LineTo(200, 100); // 绘制一个蓝色椭圆 CPen bluePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255)); pDC->SelectObject(&bluePen); pDC->Ellipse(50, 50, 150, 150); } ``` 在这个例子中,我们首先清除视图的背景,然后绘制一条红色的直线和一个蓝色的椭圆。MFC的绘图函数使得开发者能够轻松地组合这些基本元素,构建复杂的图形界面。 MFC提供了一个强大且易于使用的框架,用于在C++中开发Windows应用程序,尤其是涉及到图形用户界面和交互式绘图的场景。通过掌握MFC的基本类和绘图函数,开发者可以快速创建出功能丰富的应用程序。