VC/MFC编程:SDK与MFC方法对比与应用

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本文档主要介绍了如何利用Visual C++ (VC) 编制Windows程序,重点讲解了两种主要的开发方法:SDK编程和MFC编程。SDK,即Software Development Kit,是一种软件开发工具包,它提供了Windows操作系统的基本API函数,允许开发者直接与系统底层交互。这种编程方式以C语言为基础,效率高但代码量较大,适用于对性能有较高要求或底层操作的场景,然而API函数众多且命名不规则,导致构建复杂窗口可能需要大量的代码。 SDK编程的特点包括程序体积小、执行效率高,但学习曲线较陡峭,新手可能需要花费较多时间理解和记忆API函数。SDK包含所有必要的文档和工具,用于编写纯粹基于API的Windows应用程序,这种方式被称为“SDK编程”。 另一方面,文档中提到的MFC(Microsoft Foundation Classes Library),是由微软提供的一个高级框架,它将传统的API进行了封装和组织,简化了面向对象的编程。MFC将底层API抽象为易于使用的类和对象,使得开发者能够快速构建应用程序,减少了编写用户界面和处理系统资源的复杂性。MFC的优势在于提高了开发效率,方便代码重用和移植,同时也降低了用户界面设计的难度。 作者引用了教材《MFC编程及应用》(第二版),并提到了南京理工大学杨均匀老师的课外答疑邮箱。课程的考核方式包括程序设计报告、平时考勤和上机作业,分别占总成绩的50%、30%和20%。 面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是MFC的核心理念,C++作为重要的面向对象语言,支持封装、继承和多态等特性。文中还通过C++代码示例,展示了如何定义一个类(如CRectangle和其子类CRectFill),这体现了MFC中类的概念和继承关系。 本篇教程为想要学习利用VC进行Windows程序开发的学习者提供了一个从基础的SDK编程到高级的MFC编程的全面指南,强调了MFC在提升开发效率和用户体验方面的优势。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从中找到适合自己的编程路径。