UG二次开发详解:从零开始搭建与设计

需积分: 9 5 下载量 12 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 634KB PDF 举报
"UG二次开发教程是一份详细指导如何在UG软件上进行用户自定义功能扩展的教程。教程作者为王作雨,内容包括创建工作目录、设置环境变量、使用UIStyler设计对话框、编写VC工程等步骤。教程旨在帮助用户无误区地理解并实践UG的二次开发,确保过程通俗易懂。" UG(Unigraphics NX)是一款强大的计算机辅助设计、制造和工程(CAD/CAM/CAE)软件,广泛应用于机械工程领域。二次开发是指用户根据自身需求对UG软件进行定制化开发,增加或修改原有功能,以提高工作效率。 首先,教程指导读者建立两个关键目录,`E:\my_first_UG\application`用于存放应用程序相关文件,`E:\my_first_UG\startup`用于启动文件,而`E:\my_source`则用于存放源代码。设置环境变量`UGII_USER_DIR`是为了让UG能够找到用户自定义的配置信息。 接着,教程通过UIStyler工具教授用户如何设计自定义对话框。UIStyler是UG提供的一个图形化界面,用户可以通过它来创建和编辑用户界面。在这个例子中,创建了一个名为"First Dialog"的对话框,包含了String输入框、PushButton按钮、Label提示文本和SingleSelectList列表框。每个控件的属性如标题、标识符、回调函数等都进行了详细说明。 然后,教程引导用户将UIStyler生成的C++源代码移动到`E:\my_source`目录,并在此基础上创建一个Visual C++(VC)工程。这一步是实现对话框功能的关键,因为VC工程会编译这些源代码,生成可执行文件,从而在UG中运行自定义的功能。 通过这个教程,读者不仅可以学习到UG的二次开发流程,还能掌握如何利用UIStyler设计用户界面,以及如何将这些设计与VC工程结合,最终实现UG内部功能的扩展。这份教程对于希望深入UG软件并提升工作效率的工程师来说,是一份非常有价值的参考资料。