"EGG安装使用手册在VC环境下"
这篇文档是关于在Microsoft Visual C++ (VC)环境下使用EGG库进行程序开发的指南。EGG库主要用于图形绘制和交互功能,尤其适用于创建电梯、银行等模拟应用。下面将详细阐述EGG库的安装、使用以及相关知识点。
### EGG的安装与使用
#### 1. 安装
- **下载**:首先需要下载EGG库的安装包。
- **安装**:按照提供的步骤进行安装,通常包括解压缩文件并将其放置到适当的位置,以便VC能够找到相关的头文件和库文件。
#### 2. 使用EGG编写第一个程序
- **建立工程**:在VC6中创建一个新的Win32 Console Application项目,并确保选择C语言作为源代码类型。
- **编写代码**:在新建的.C文件中,引入EGG库的头文件,然后可以开始使用EGG的函数进行图形绘制和交互操作。
### EGG基本绘图
- **坐标系统**:EGG使用二维坐标系,其中(0,0)通常是屏幕的左上角。
- **画笔位置**:可以设置画笔的当前位置,作为后续绘图操作的起点。
- **初始化**:在开始绘图之前,需要调用初始化函数来设置画布和画笔。
- **直线、曲线**:提供了绘制直线和曲线的功能,允许自定义起点、终点和控制点。
- **圆、椭圆**:支持绘制正圆和椭圆曲线。
- **字符串**:可以在画布上绘制文本。
- **贴图**:可以加载和显示图像文件作为贴图。
### EGG高级绘图
- **画笔颜色和宽度**:可以改变画笔的颜色和宽度,以实现不同效果的线条。
- **字体**:支持设置文字的字体、大小和样式。
- **填充**:提供填充功能,可以填充封闭图形内部的颜色。
### EGG动画功能
- **下蛋**:在画布上创建一个可以移动的图形对象,称为“蛋”。
- **画蛋**:将“蛋”绘制到画布上。
- **动蛋**:通过更新“蛋”的位置来实现动画效果。
- **其他**:还有其他高级功能,如动画序列的控制和管理。
### EGG交互功能
- **事件**:EGG支持处理键盘和鼠标事件,允许程序响应用户的输入。
- **按键处理**:可以检测和响应特定的按键按下。
- **WaitForEvent()**:等待特定的事件发生。
- **按键组合**:处理同时按下的多个键。
- **鼠标移动**:跟踪鼠标的移动并执行相应操作。
- **定时器**:使用`WaitFor()`和`StartTimer() & StopTimer()`来创建和管理定时器,实现定时触发的事件。
### 程序的备份、升级和发布
- **备份**:为了防止代码丢失,定期备份项目文件和源代码是很重要的。
- **升级**:当EGG库有新版本时,可以将旧版本的程序升级以利用新特性。
- **发布**:将完成的Egg程序打包,准备分发给他人或部署到目标机器。
通过以上步骤和知识点,开发者可以在VC环境中充分利用EGG库构建具有图形界面和交互功能的应用程序。这不仅适用于电梯、银行模拟,还可以拓展到各种需要图形展示和用户交互的场景。