AlphaGo:深度学习与层间干扰在围棋AI中的关键要素
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更新于2024-07-10
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本资源是一份关于AlphaGo原理的深入浅出的PPT,由报告人宗志辉在2017年7月19日提交,由刘老师和吉老师指导。主要内容围绕着围棋程序的背景、系统结构、基本原理以及结论分析展开。
首先,报告强调了围棋游戏中的挑战,特别是其搜索空间的复杂性,由于围棋是NP-hard问题,理论上可能的棋局数量达到了惊人的250150种。这使得传统的围棋AI面临巨大挑战,早期策略主要依赖围棋知识和棋谱特征匹配,而随着技术进步,近期则引入了蒙特卡洛树搜索方法,以减少搜索空间并降低能量消耗。
接着,资源深入探讨了深度学习在AlphaGo中的核心作用,它被视为寻找更合适函数的过程,通过定义函数集、评估拟合优度,并优化选择最佳函数。其中,神经网络是实现这一过程的关键,特别是多层神经网络结构,通过增加隐藏层来提高模型的表达能力和学习能力。
报告还提到了机器学习的训练方式,包括监督学习、无监督学习、半监督学习和强化学习。监督学习是使用有标签数据训练模型,而无监督学习则是对数据进行自主分类。强化学习则是让模型通过不断试错来学习,通常在游戏环境中表现突出,如AlphaGo的自我对弈过程。
最后,讨论了如何在实际应用中选择网络结构,这涉及对复杂性的权衡,既要考虑模型的性能,又要控制计算资源的消耗。整个过程中,引入层间干扰的概念,意味着在设计和优化过程中需要解决不同层次间的交互问题,同时强调了训练过程中能源效率的重要性。
总结来说,这份PPT详细剖析了AlphaGo背后的理论和技术细节,从围棋的搜索难题到深度学习的运用,再到各种机器学习训练方法的选择,全面展现了人工智能在围棋领域的突破与挑战。
2022-05-12 上传
2008-12-03 上传
2009-06-05 上传
深夜冒泡
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