ArcGIS控件开发实战:基于AO的GIS软件二次开发指南

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"本文主要介绍了基于AO(ArcObjects)的ArcGIS二次开发,特别是ArcGIS控件的开发实例。文章涵盖了控件的概念、属性页、封装粒度、事件、伙伴控件、控件命令、地图配置以及控件的简单应用。" 在GIS软件开发中,ArcGIS控件是一个关键组成部分,它允许开发者在应用程序中集成地理信息系统功能。ArcGIS控件是一种可嵌入的ActiveX组件,可以在各种可视化开发环境中使用,如Visual Studio,便于在表单或对话框上直接拖放,与其他ActiveX控件类似,可以调整大小和位置。 1. **嵌入式组件**:ArcGIS控件是作为独立的组件嵌入到程序中,它们在容器中与其他ActiveX控件并存,提供灵活的用户界面,使得地图显示、编辑和分析等功能得以实现。 2. **属性页**:每个ArcGIS控件具有自己的属性页,开发者可以通过属性页轻松设置控件的属性和方法,减少编码工作量,提高开发效率。在开发环境中,只需右键点击控件,选择“属性”菜单项即可访问。 3. **封装粒度**:ArcGIS控件封装了ArcObjects的不同层级,简化了开发流程。例如,布局控件(PageLayoutControl)封装了布局对象,布局对象中包含地图边框(MapFrame),地图边框内含地图,地图由多个图层组成,每个图层对应特定的数据源,如栅格数据或矢量数据。 4. **事件**:控件支持事件处理,当用户与控件交互时,如点击、移动等,可以触发相应的事件,从而执行预定义的程序逻辑。 5. **“伙伴”控件(Buddy Control)**:伙伴控件是ArcGIS控件的一个特性,允许一个控件与另一个控件建立关联,当一个控件的行为改变时,其伙伴控件也会相应更新。 6. **控件命令(ControlCommand)**:这些命令允许开发者控制和自定义控件的功能,扩展其行为以满足特定需求。 7. **配置地图**:开发者可以通过ArcGIS控件配置地图,包括添加图层、调整比例尺、设置范围等,以满足不同应用场景的需求。 通过理解并熟练运用上述概念和特性,开发者可以利用ArcGIS控件创建功能丰富的GIS应用程序,如地图浏览、数据分析、地理处理等,大大增强了GIS软件的灵活性和功能性。