ArcGIS二次开发:基于AO的宿主型开发模式详解
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更新于2024-07-13
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该资源是一份关于基于AO的ArcGIS二次开发的教程,重点介绍了宿主型开发模式,包括AO程序设计入门、COM类与接口编程、ArcGIS控件开发实例、OMD与ArcObjects编程资源、创建自定义工具、地图操作、空间关系运算、坐标系与投影以及图层渲染和ArcGISServer开发等内容。课程旨在帮助学习者掌握如何在ArcGIS平台上利用其提供的开发工具和脚本语言进行高效的应用程序开发。
在GIS软件开发中,存在多种开发模式。其中,宿主型开发模式是常见的开发方式之一。这种模式基于已有的GIS平台软件,如ArcGIS,利用其内置的脚本语言(如VBA)或者编程接口,开发出满足特定应用需求的系统。由于这种开发方式直接利用GIS平台的功能,因此开发过程相对容易,但开发出的应用程序往往依赖于GIS平台,无法脱离运行,并且性能可能受限于解释执行的方式,用户界面也会受到平台限制。
ArcGIS Engine是一种常用的GIS组件,它允许开发者创建独立的应用程序,而不仅仅是在ArcGIS环境中运行。课程中,将详细讲解ArcGIS Engine类库,如何建立开发环境以及开始使用ArcGIS Engine进行编程。此外,还涵盖了COM(组件对象模型)类和接口的编程技巧,这对于利用ArcObjects进行高级定制开发至关重要。
通过学习这个课程,开发者将了解到如何创建自定义工具,进行地图操作,执行空间关系运算,处理坐标系和投影转换,以及如何进行图层渲染和ArcGISServer的开发。这将帮助开发者构建更复杂、功能丰富的GIS应用,满足不同行业和领域的特定需求。
总体来说,该课程适合对GIS开发感兴趣的初学者,以及希望通过ArcGIS平台提升其应用程序开发能力的专业人士。通过系统的学习和实践,学员可以掌握GIS软件开发的基本原理和技术,从而在实际工作中创建高效、实用的GIS应用系统。
2012-04-19 上传
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郑云山
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