多视图运动估计与三维重构:从投影到欧式图像
需积分: 9 117 浏览量
更新于2024-08-21
收藏 3.21MB PPT 举报
"该文主要探讨了从投影图像到欧式图像的转换,聚焦于运动估计模型,特别是如何从多幅图像中估计三维深度和摄像机的运动。文章介绍了仿射几何基础,及其在处理未标定摄像机和动态场景中的应用。通过已知匹配的图像点,利用放射方程来估算三维点坐标和投影矩阵,进而解决‘从运动得到结构’的问题。随着匹配点和视角的增加,可以使用最小二乘法来估计景物结构和运动参数。仿射几何中忽略了长度、面积和角度,但保留了平行性和比例概念,用于描述图像变换。通过仿射坐标系,可以表示和计算仿射空间中的点。"
本文深入研究了运动估计模型,特别是从投影图像到欧式图像的转换过程。这一转换对于理解现实世界的三维结构至关重要,尤其是在未标定摄像机和动态环境下的视觉重建任务中。仿射几何是研究这一问题的基础,它不考虑欧几里得空间中的度量特性,但保留了平行线和比例性质,使得在没有长度和角度信息的情况下也能描述几何变换。
文中提到了从多幅图像估计仿射结构和运动的方法,这对于解决立体视觉问题非常有用。通过匹配不同图像中的特征点,可以推断出这些点在三维空间中的坐标以及摄像机的运动状态。利用放射方程,可以建立匹配点与投影矩阵之间的关系,从而求解未知的景物结构和摄像机运动参数。当匹配点的数量和视角足够多时,可以使用最小二乘法进行优化,估计出准确的参数。
此外,文章还讨论了弱标定的概念,即在没有完全标定摄像机参数的情况下进行三维重建。这通常发生在手持设备录制视频时,摄像机的位置和内参数不断变化。在这种情况下,需要更复杂的算法来恢复运动和投影结构,如基于因子分解的方法。
仿射坐标系在此过程中起到关键作用,它允许我们用向量来表示空间中的点,并且在变换中保持相对位置不变。通过选取合适的仿射坐标系,可以简化计算,有效地解决运动估计问题。
这篇文章详尽地阐述了从投影图像到欧式图像的转换过程,以及如何利用运动估计模型来恢复三维景物结构和摄像机运动,对计算机视觉和图像处理领域的研究者具有重要的参考价值。
669 浏览量
2022-08-03 上传
点击了解资源详情
129 浏览量
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情

Pa1nk1LLeR
- 粉丝: 70
最新资源
- 网页自动刷新工具 v1.1 - 自定义时间间隔与关机
- pt-1.4协程源码深度解析
- EP4CE6E22C8芯片三相正弦波发生器设计与实现
- 高效处理超大XML文件的查看工具介绍
- 64K极限挑战:国际程序设计大赛优秀3D作品展
- ENVI软件全面应用教程指南
- 学生档案管理系统设计与开发
- 网络伪书:社区驱动的在线音乐制图平台
- Lettuce 5.0.3中文API文档完整包下载指南
- 雅虎通Yahoo! Messenger v0.8.115即时聊天功能详解
- 将Android手机转变为IP监控摄像机
- PLSQL入门教程:变量声明与程序交互
- 掌握.NET三层架构:实例学习与源码解析
- WPF中Devexpress GridControl分组功能实例分析
- H3Viewer: VS2010专用高效帮助文档查看工具
- STM32CubeMX LED与按键初始化及外部中断处理教程