C++对C的扩展:实用性和register关键字
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更新于2024-08-08
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"这篇文档是关于《Operating System Design: The Xinu Approach 2nd Edition》的,主要讨论了C++语言在实用性上的增强以及C++对C语言的扩展,并通过实例介绍了面向对象编程的方法。"
文章中提到了C++语言在实用性和灵活性方面的提升,特别是在变量定义上。在C语言中,所有变量必须在作用域开始的地方定义,而C++允许在需要的时候定义变量,这增加了代码的可读性和灵活性。例如,在给出的`main11`函数中,变量`k`可以在`printf`语句之后定义,而不必在函数开头定义。
另外,文档还讨论了`register`关键字的作用。在C语言中,`register`关键字用来请求编译器将变量存储在寄存器中以提高速度,但不能取该变量的地址。而在C++中,虽然仍然支持`register`关键字,但C++编译器有其自身的优化机制,可能并不遵循这个请求。同时,C++允许获取`register`变量的地址,这在某些情况下提供了更大的灵活性。
此外,文档还展示了C++对C语言的扩展,特别是面向对象编程(OOP)的概念。在方法1中,采用传统的结构化编程方式来计算圆的周长和面积,而在方法2中,使用类(`Circle`)来封装数据(半径)和操作(计算周长和面积)。这样不仅提高了代码的组织性,也使得复用和扩展变得更加容易。在`Circle`类中,定义了私有成员变量`radius`,并提供了公共成员函数如`Set_Radius`、`Get_Radius`、`Get_Girth`和`Get_Area`来设置和获取半径以及计算周长和面积。通过创建`Circle`对象`A`和`B`,可以方便地设置不同的半径并输出对应的圆的信息。
总结来说,这篇文章探讨了C++语言如何在实用性和灵活性上优于C语言,包括变量定义的灵活性和`register`关键字的使用。同时,它也展示了C++面向对象编程的优势,通过类和对象实现了更好的代码组织和功能封装。这些知识点对于理解和学习C++编程至关重要,特别是在理解C++对C的改进和利用面向对象特性设计高效代码方面。
2019-01-17 上传
2019-05-05 上传
2023-03-25 上传
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2024-09-09 上传
刘兮
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