Unity3D菜单翻译:简化操作,轻松上手
在Unity3D中,菜单翻译是一项重要的功能,它使得非英语使用者能够更方便地理解和操作这个强大的游戏开发工具。标题"Unity菜单翻译"强调了对于那些希望避免频繁查阅英文文档的开发者来说,提供本地化语言菜单的重要性。以下是一些关键的菜单选项及其功能的详细解释: 1. **File**(文件):这是Unity的主要导航栏,包含了创建新场景(New Scene)、打开场景(Open Scene)、保存或另存场景(Save/Save Scene as)、新建项目(New Project)、打开项目(Open Project)、保存项目(Save Project)等基本操作。此外,还有构建设置(BuildSettings)和构建与运行(Build & Run)选项,用于生成游戏包并预览。 2. **Edit**(编辑):这部分包含了撤销(Undo)、重做(Redo)、剪切(Cut)、复制(Copy)、粘贴(Paste)、克隆(Duplicate)、删除(Delete)以及选择所有(Select All)等功能,这些都是常见的图形编辑工具的基础操作。此外,还有“偏好设置”(Preferences)和播放控制(Play/Pause/Step)选项。 3. **Project settings** 和 **Render settings**:这两个设置允许开发者调整项目的全局配置,如材质、光照、渲染质量和网络模拟。通过`Project settings`可以管理项目的结构和依赖,而`Render settings`则关乎游戏的视觉质量。 4. **Assets**(资产):这是管理项目资源的地方,包括重新导入(Reimport)、创建新资产(Create)、导入或导出资产(Import/Export)、选择依赖项(Select Dependencies)以及导出ogg音频文件(Export ogg file)。`Sync Visual Studio Project`用于同步项目到外部开发环境。 5. **GameObject**(游戏对象):是Unity中的核心元素,通过创建空对象(Create Empty)、其他类型对象(Create Other)、移动和对齐工具(MoveToView/AlignWithView/AlignViewtoSelected)来管理。此外,还可以进行父子关系的管理,如设置或清除父级、应用预制件更改等。 6. **Component**(组件):游戏对象可以添加各种组件,如网格(Mesh)、粒子系统(Particles)、物理引擎(Physics)、音频(Audio)、渲染设置(Rendering)等。此外,还有脚本(Scripts)、相机控制(Camera-Control)等高级功能。 7. **Terrain**(地形):用于创建和编辑游戏世界地形,提供了创建地形(CreateTerrain)、导入或导出高度图(Import Heightmap/Export Heightmap)、设置分辨率和灯光映射(SetResolution/CreateLightmap)等功能。 这些菜单选项涵盖了Unity开发过程中大部分的基本操作,无论是创建新项目、管理资源、编辑游戏对象还是调整游戏逻辑,都有相应的工具和设置。通过本地化的菜单翻译,非英语用户可以更加流畅地使用Unity,提升工作效率。
Open Scene 打开场景
Save Scene 保存场景
Save Scene as… 场景另存为…
New Project… 新建工程文件
Open Project… 打开工程文件
Save Project… 保存工程文件
Build Settings… 建造设置(这里指建造游戏)
Build & Run 建造并运行(这里指建造游戏)
Exit 退出
Edit(编辑)------Undo 撤销
Redo 重复
Cut 剪切
Copy 复制
Paste 粘贴
Duplicate 复制
Delete 删除
Frame selected 当前镜头移动到所选的物体前
Select All 选择全部
Preferences 参数选择
Play 播放
Pause 暂停,中断
Step 步骤
Load selection 载入所选
Save selection 存储所选
Project settings 工程设置
Render settings 渲染设置
Graphics emulation图形仿真
Network emulation 网络仿真
Snap settings 对齐设置
下载后可阅读完整内容,剩余2页未读,立即下载
- 粉丝: 1
- 资源: 2
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 掌握数学建模:层次分析法详细案例解析
- JSP项目实战:广告分类系统v2.0完整教程
- 如何在没有蓝牙的PC上启用并使用手机蓝牙
- SpringBoot与微信小程序打造游戏助手完整教程
- 高效管理短期借款的Excel明细表模板
- 兄弟1608/1618/1619系列复印机维修手册
- 深度学习模型Sora开源,革新随机噪声处理
- 控制率算法实现案例集:LQR、H无穷与神经网络.zip
- Java开发的HTML浏览器源码发布
- Android闹钟程序源码分析与实践指南
- H3C S12500R升级指南:兼容性、空间及版本过渡注意事项
- Android仿微信导航页开门效果实现教程
- 深度研究文本相似度:BERT、SentenceBERT、SimCSE模型分析
- Java开发的zip压缩包查看程序源码解析
- H3C S12500S系列升级指南及注意事项
- 全球海陆掩膜数据解析与应用