iOS 6开发实战:从入门到精通

3星 · 超过75%的资源 需积分: 10 7 下载量 79 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 12.81MB PDF 举报
"这是一本针对ios 6开发的实践指南,作者BearCahill,书中包含98种技术技巧,全面覆盖了iOS 6的开发内容。通过实际应用的开发案例,如PicDecor、Dial4、WhereISMyCar、TimeDown、Playlist、石头,剪子,布、GameCenter、MusicSearch和MeetSocial等,深入浅出地教授读者如何进行iOS应用的开发。" 在本书中,读者可以学习到以下关键知识点: 1. **开始iOS开发**:这一章将引导初学者进入iOS开发的世界,介绍开发环境的搭建,包括Xcode的使用,以及Objective-C或Swift的基础知识,让读者对iOS开发有一个初步的认识。 2. **创建一个iOS应用**:这一部分将详细讲解iOS应用的基本架构,包括 storyboard、界面设计、控制流程等,帮助开发者理解如何构建一个基本的iOS应用。 3. **使用ViewControllers和展示图片**(PicDecor应用):此章节会深入讲解UIViewController类,它是iOS应用中控制视图的核心组件。通过制作PicDecor应用,读者将学习如何处理用户交互,展示图片,以及使用UIImageView和UIStoryboard等元素。 4. **访问地址簿/联系人列表**(Dial4应用):此章节涉及iOS中的AddressBook框架,讲解如何获取和操作用户的联系人信息,实现拨号功能。 5. **MapKit和照相机功能**(WhereISMyCar应用):MapKit是苹果提供的地图服务接口,这一章将教读者如何集成地图到应用中,同时结合照相机功能,创建实用的定位应用。 6. **设置、音频和晃动检测**(TimeDown应用):这章节涵盖了iOS的偏好设置、音频播放以及设备运动检测(如晃动检测),让应用具备更多元化的交互体验。 7. **CoreData和本地音乐播放**(Playlist应用):CoreData是苹果的数据持久化框架,通过Playlist应用,读者将学习如何存储和检索数据,同时实现音乐播放功能。 8. **推送通知和应用内购买**(石头,剪子,布游戏):这部分涵盖iOS的通知服务和In-App Purchase机制,让应用能够实时与用户互动并实现付费功能。 9. **GameCenter排行榜和成就**:这一章将讲解如何集成GameCenter,创建游戏排行榜和成就系统,提升游戏的互动性和竞争性。 10. **iTunes API、iPad适配和iAd**(MusicSearch应用):通过使用iTunes API,开发者可以搜索和显示音乐信息;同时,了解如何为iPad进行优化设计,以及如何在应用中集成广告平台iAd。 11. **集合视图、社交功能、提醒事项和应用状态存储**(MeetSocial应用):集合视图提供了一种灵活的方式来展示数据,社交功能涉及OAuth授权和分享,提醒事项使用iOS的提醒服务,而应用状态存储则涉及数据保存和恢复的策略。 通过这些章节的学习,开发者不仅能够掌握iOS 6开发的基本技能,还能了解到如何利用苹果的框架和服务创建功能丰富的应用,为自己的iOS开发之旅打下坚实基础。