C++教程:理解并使用指向类成员函数指针

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在C++编程中,"指向类中成员函数的指针变量"是一个重要的概念,由谭浩强在其教程中详细阐述。这个主题涉及如何定义和使用指向类内成员函数的指针,以便在运行时动态调用这些函数。具体来说,定义此类指针的格式是: ```cpp <type> ClassName::*PointName (<ArgsList>); ``` - `type`:这是指针变量的类型,它决定了指针指向的成员函数的返回值类型,必须与类`ClassName`中相应成员函数的返回类型匹配。 - `ClassName`:指的是包含所需成员函数的类名。 - `*PointName`:是成员函数指针的名称,用于表示类中的特定函数。 - `<ArgsList>`:函数的参数列表,与成员函数在类中定义时的参数相同。 在使用这类指针之前,首先要确保将其初始化为某个特定成员函数,例如: ```cpp PointName = ClassName::FuncName; ``` 这行代码的作用是将指针`PointName`指向类`ClassName`中的`FuncName`成员函数。 C++语言的发展历程对理解指针概念至关重要。C++起源于C语言,最初由Dennis Ritchie和Brian Kernighan为编写UNIX操作系统而设计。C++在C的基础上扩展了面向对象特性,如继承、封装和多态,这些特性使得能够更有效地组织和管理代码,包括通过指针操作类的成员函数。 C++语言的主要特点包括结构化编程、灵活性、高效性和可移植性。它的结构化特性使得代码易于理解和维护,而丰富的运算符支持和灵活的数据结构允许开发者写出功能强大的程序。尽管C++的语法可能对初学者来说有些挑战,但随着对语言规则的深入理解,编写和调试程序会变得更加得心应手。 总结来说,掌握指向类成员函数的指针变量对于C++开发者来说是必不可少的,因为它允许在运行时动态调用类的方法,提高了代码的灵活性和可扩展性。通过理解其定义和用法,开发者可以更好地利用C++的强大功能进行程序设计。