C++线程池实现与 Locker 类详解
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更新于2024-09-01
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本文主要介绍了如何在C++中实现线程池,通过使用互斥锁、条件变量和任务队列来协调多个线程的工作。线程池是一种有效的并发编程技术,它通过预先创建一组线程并维护一个任务列表,使得线程可以高效地处理异步任务,减少了线程频繁创建和销毁的开销。
在给出的代码中,`locker.h` 文件定义了一个简单的互斥锁类 `locker`,基于POSIX线程库(`pthread.h`)。互斥锁是多线程同步的关键工具,用于确保同一时间只有一个线程能访问被保护的资源。`locker` 类的构造函数初始化互斥锁,析构函数销毁它。`lock()` 和 `unlock()` 方法分别用于锁定和解锁资源,确保线程安全地访问任务队列。
`locker.cpp` 文件提供了 `locker` 类的实现,实现了互斥锁的初始化和销毁。
`task_list.h` 文件中,首先包含了必要的头文件,如 `list`(用于存储任务)、`locker.h`(用于线程安全)和 `semaphore.h`(可能会用于线程同步)。定义了 `task_info` 结构体,用于封装线程函数及其参数。`THREAD_FUNC` 是一个指向返回 `void*` 的函数指针类型,`task_info` 中的 `func` 成员是线程执行的函数,`parm0`、`parm1` 和 `parm2` 用于传递额外的参数。`TASK_LIST` 是一个包含 `task_info` 指针的列表,用于存储待执行的任务。
线程池的实现通常包括以下步骤:
1. 初始化线程池:创建一定数量的工作线程,并创建一个任务队列。
2. 添加任务:当有新任务时,将其添加到任务队列,并通知工作线程检查是否有新的任务。
3. 工作线程执行任务:每个工作线程在空闲时会尝试从任务队列中取出任务进行执行。在取出任务时需要使用互斥锁确保线程安全。
4. 销毁线程池:当所有任务完成或线程池需要关闭时,通知工作线程停止,等待所有线程退出,然后释放资源。
线程池的实现可以进一步优化,例如,通过使用条件变量来提高线程间的同步效率,或者使用信号量来限制并发执行的任务数量。此外,还可以添加任务调度策略,如优先级队列,以更高效地处理不同优先级的任务。
C++中的线程池实现涉及到多线程编程的基本概念,如互斥锁、线程同步和任务管理,这些是理解和设计高并发系统的基础。通过合理利用这些技术,可以构建出高效、可扩展的并发程序。
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