VC++高级UDP套接字编程:并发服务器教程

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"并发udp服务器-VC++sock高级套接字编程教程" 在本文档中,我们探讨了如何在VC++环境中进行高级套接字编程,特别是针对并发UDP服务器的实现。传统的UDP服务器通常采用迭代方式处理请求,但在处理耗时的客户请求时,需要并发处理以提高效率。在TCP中,由于每个连接都有唯一对应的套接字,实现并发相对简单。然而,UDP不维护连接状态,所以需要不同的策略。 在UDP服务器中,有两种主要类型: 1. 简单UDP服务器:接收到客户端请求后,发送响应,然后与该客户端断开。在这种情况下,服务器可以通过创建子进程来处理请求。子进程继承内存映像,从而能够向客户端返回处理结果。 文档还提到了高级套接字编程的一些关键点,包括高级名字与地址函数、高级I/O函数、高级UDP套接字编程以及带外数据。其中,`getaddrinfo`函数是一个重要的高级名字与地址转换函数,它替代了过时且不可重入的`gethostbyname`和`gethostbyaddr`函数,能独立于协议细节地处理主机名和服务名到套接字地址结构的转换。 `getaddrinfo`函数的原型如下: ```c int getaddrinfo(const char* hostname, const char* service, const struct addrinfo* hints, struct addrinfo** result); ``` 它接受主机名、服务名、一个可选的`hints`结构指针和一个指向结果链表的指针。`hints`结构用于指定所需的套接字属性,如地址家族(AF_xxx)、套接字类型(SOCK_xxx)和协议(IPPROTO_xxx)。`getaddrinfo`返回一个`addrinfo`链表,包含了与输入参数匹配的多个地址信息,这允许服务器选择最合适的地址来建立连接。 `addrinfo`结构包含以下字段: - `ai_flags`: 指示标志,如AI_PASSIVE(用于绑定到任何可用接口)和AI_CANONNAME(请求规范化的主机名)。 - `ai_family`: 地址家族,如AF_INET(IPv4)或AF_INET6(IPv6)。 - `ai_socktype`: 套接字类型,如SOCK_STREAM(TCP)或SOCK_DGRAM(UDP)。 - `ai_protocol`: 协议,通常是0或对应于地址家族的协议(如IPPROTO_TCP或IPPROTO_UDP)。 - `ai_addrlen`: `ai_addr`字段中套接字地址结构的长度。 - `ai_canonname`: 规范化主机名。 - `ai_addr`: 指向套接字地址结构的指针。 - `ai_next`: 指向链表中下一个`addrinfo`结构的指针。 通过`getaddrinfo`,开发者可以更方便地处理不同协议和地址家族的转换,这对于构建跨平台、适应多种网络环境的UDP服务器至关重要。在实现并发UDP服务器时,可以利用这个功能来高效地管理多个客户端连接,提高系统资源利用率,提升服务器性能。