C语言笔试题解析:位操作与结构体

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0 下载量 53 浏览量 更新于2024-07-01 收藏 36KB DOCX 举报
"C语言常见笔试题及答案文档包含了多个关于C语言的编程题目和解答,主要涉及指针、位字段、结构体等核心概念。" 在C语言中,指针是一个重要的数据类型,它能够存储内存地址。在第一道题目中,程序通过指针`p`来操作变量`a`的值。`*p`表示解引用`p`,获取`p`所指向的变量的值,而`&a`是取`a`的地址。当`p`指向`a`的地址时,`*(&p)`和`(&(*p))`都代表了`a`的地址,因此比较两者的结果会是相等的,程序输出"equal!"。 第二题涉及到位字段(bit field)。位字段是结构体中的一种特殊成员,它可以定义变量占用的位数。`sizeof(bits)`是一个正确的表达式,用于计算结构体`bits`占据的字节数。初始定义的`bits`是一个变量,而不是类型,所以定义`bits mybits;`是错误的。正确的做法是使用`typedef`关键字定义一个类型,如`typedef struct {...} bits;`,之后可以声明`bits mybits;`。在VC环境的32位程序中,原结构体`bits`的大小为4字节,而如果将`int`改为`char`,大小变为1字节,但这个大小可能因编译器和平台的不同而变化。 第三题考察了位字段的限制。在C语言中,位字段的成员不能是数组,因此`struct bit`中的定义`unsigned int a[0]:1, a[1]:1, ...`是不正确的。 第四题涉及结构体的嵌套和内存对齐。结构体`struct a`包含一个整型变量`x`和一个字符数组`c`。在C语言中,结构体成员间的内存对齐规则可能导致`c`数组在内存中并不连续,具体取决于编译器和平台。通常,`x`占据4个字节,`c`至少需要1字节,但由于内存对齐,可能会在`x`后面添加填充字节以保持对齐。因此,`c`的实际起始位置可能不是紧接在`x`之后,这取决于编译器的内存管理策略。 以上内容涵盖了C语言中的基本概念,包括指针操作、位字段使用、结构体定义以及内存对齐的理解,这些都是C语言笔试题中常见的考察点。理解这些知识点对于深入学习C语言和进行程序设计至关重要。