Android SDK模拟器安装教程:GPU支持与多点触控

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0 下载量 33 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 511KB PDF 举报
"该资源是一份详细的安卓模拟器Android SDK的安装教程,涵盖了从环境配置到各个组件的下载和安装步骤。教程指出,新版的Android 4.0.3 R2模拟器支持GPU、OpenGL ES2.0,还增加了摄像头、多点触摸输入设备的支持,并计划添加蓝牙和NFC功能。教程提到了多种屏幕分辨率类型,适用于不同类型的设备。安装过程中,需要确保电脑系统是XP或Windows 7,并且安装Java环境。接着,需要下载Android 4.0.4 SDK的相关组件,包括starter package、特定API级别的平台、system images以及Platform-tools,并按照指定路径进行解压和放置。" Android SDK是一个用于开发和测试Android应用的重要工具集。在这个完整的图文教程中,首先介绍了安装的基本前提,即拥有一个兼容的计算机操作系统,如XP或Windows 7。为了运行Android模拟器,Java开发环境(JRE)是必不可少的,因此第一步通常是下载并安装Java。 接下来,教程详细阐述了如何获取和安装Android SDK的不同组成部分。首先是下载Android SDK starter package,这是一个包含基本SDK工具的压缩文件,解压后应将其放置在你选择的目录下。然后,你需要下载特定API级别的Android平台,例如Android 4.0.4 (API Level 15),并将对应的平台文件夹放入`platforms`目录内。这允许开发者在模拟器上模拟特定版本的Android系统。 模拟器的硬件特性也是重要的考虑因素,例如GPU支持和多点触控。在Android 4.0.3 R2中,模拟器已经支持OpenGL ES2.0,这对于游戏开发者测试图形密集型应用特别有用。此外,模拟器还模拟了摄像头功能,使得开发者可以在没有物理设备的情况下测试相机相关的应用功能。 教程还提到了多种屏幕配置,如QVGA、WQVGA、HVGA、WVGA等,这些代表了不同的屏幕分辨率和密度,帮助开发者确保应用在各种设备上都能正常显示和运行。 最后,安装过程还包括了下载和放置`system-images`,特别是针对特定API级别的`armeabi-v7a`,这是模拟器需要的系统镜像文件,用于创建模拟的Android设备环境。Platform-tools是另一个关键组件,包含如adb(Android Debug Bridge)这样的工具,用于与模拟器或物理设备进行通信。 这份教程提供了详尽的步骤,指导用户如何从零开始安装和配置Android SDK,以便于开发和测试Android应用程序。通过遵循这些步骤,开发者可以创建和运行模拟器,以测试他们的应用在不同设备配置下的表现。