在Java编程中,常量和变量是两种基本的编程概念,它们对于理解和构建程序至关重要。常量是程序中值固定不变的数据,如程序2-1中的`stuTotal`,它的值在整个程序运行期间保持为10,代表班级学生总数。常量的定义通常使用关键字`final`,但在Java中,变量名前没有这个关键字,因为数值类型的变量默认就是常量。
变量则是具有可变值的存储单元,如`int i`和`int classScore`,它们在程序运行时可以根据需要改变。在程序2-1中,变量`i`用于计数,`classScore`用于累计班级英语成绩。Java中的变量在声明时需要指定数据类型,如`int`表示整数类型,这是Java内建的基本数据类型之一。
Java的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括:
1. 整型:`byte`、`short`、`int`和`long`,分别代表不同长度的整数,如`byte`通常用于存储较小的整数。
2. 浮点型:`float`和`double`,用于存储带有小数部分的数值。
3. 字符型:`char`,用于存储单个字符。
4. 布尔型:`boolean`,只有两个可能的值,`true`和`false`。
引用数据类型包括数组、类和接口,这些类型的实例实际上是对象,它们在内存中占用的是地址,而不是值本身。数组在Java中是多元素的同类型数据集合,类和接口则用于封装数据和行为,是面向对象编程的核心概念。
在Java中,不同类型数据之间可能存在转换,根据数据范围的大小,有"扩展转换"和"窄化转换"之分。例如,从较小的类型(如`byte`)转换到较大的类型(如`int`)被称为扩展转换,反之则为窄化转换,但这种转换需要谨慎处理,以避免数据丢失或者溢出。
理解常量和变量的概念,以及如何正确地定义和操作它们,是Java编程的基础。同时,掌握数据类型和类型之间的转换规则,对于编写高效、健壮的程序至关重要。通过实际案例,如`StudentScore`程序,可以帮助新手程序员逐步熟悉这些概念并应用到实际编程中。