3DGIS入门:基于GlobeGraphicsLayer的开发详解
需积分: 9 171 浏览量
更新于2024-08-19
收藏 1.72MB PPT 举报
"本资源是一份关于3DGIS入门级开发的教程,主要讲解如何使用GlobeGraphicsLayer进行开发。内容涵盖了Globe的核心API、3D绘图API、3DGIS分析以及优化建议,适合对C#、WinForm、ArcGlobe有一定了解的初学者。课程还涉及到ArcGISEngine的Globe控件和ArcObject的Globe API类库的使用,帮助开发者管理三维场景、图层属性、场景视点等关键功能。"
在3DGIS应用开发中,GlobeGraphicsLayer是构建三维地理信息系统的关键组件。开发者需要掌握Globe的核心API,包括用于管理整个三维场景的IGlobeDisplay。这个接口允许添加图层、设置图层的三维属性、进行高级场景配置、管理窗口以及实现点击查询等功能。例如,使用AddLayerType可以添加不同类型的图层,而IGlobeDisplayLayers.FindGlobeProperties则可以帮助查找和设置图层的三维属性。
此外,IGlobeDisplayRendering用于控制场景的整体渲染效果,通过GlobeControlEffects和SetSunPosition等方法可以调整光照和视角,创建逼真的视觉体验。同时,支持创建多个GlobeViewer来实现多视点展示。
图层属性设置是3DGIS开发的重要环节,ILayerExtensions接口提供管理图层三维属性的功能。GlobeLayerPropertiesClass定义了图层的类型、拉伸设置以及基础高程等参数。通过IGlobeLayerProperties2,开发者可以进一步控制图层的缓存策略,如纹理压缩、16位显示栅格图层、最小像素大小以及缓存保存选项。
场景视点的设置是影响用户体验的关键因素。IGlobeCamera接口提供了设置观察者位置、目标点、方向模式以及浏览模型的能力。GlobeControlNavigation和相关方法可以实现动态导航和交互,让用户能够自由地探索三维空间。
3DGIS分析部分可能涉及空间查询、地形分析、光照分析等,这些功能帮助开发者获取和处理地理数据,以满足特定的应用需求。
最后,优化建议部分可能涵盖性能提升技巧,如合理利用缓存、优化渲染效率、降低内存占用等,以确保3DGIS应用程序在运行时的流畅性和效率。
通过学习本课程,初学者将能够使用GlobeGraphicsLayer进行基本的3DGIS应用开发,掌握从创建场景、管理图层到交互控制和分析的一系列技能。
2013-07-15 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2009-08-07 上传
2008-01-31 上传
速本
- 粉丝: 20
- 资源: 2万+
最新资源
- 磁性吸附笔筒设计创新,行业文档精选
- Java Swing实现的俄罗斯方块游戏代码分享
- 骨折生长的二维与三维模型比较分析
- 水彩花卉与羽毛无缝背景矢量素材
- 设计一种高效的袋料分离装置
- 探索4.20图包.zip的奥秘
- RabbitMQ 3.7.x延时消息交换插件安装与操作指南
- 解决NLTK下载停用词失败的问题
- 多系统平台的并行处理技术研究
- Jekyll项目实战:网页设计作业的入门练习
- discord.js v13按钮分页包实现教程与应用
- SpringBoot与Uniapp结合开发短视频APP实战教程
- Tensorflow学习笔记深度解析:人工智能实践指南
- 无服务器部署管理器:防止错误部署AWS帐户
- 医疗图标矢量素材合集:扁平风格16图标(PNG/EPS/PSD)
- 人工智能基础课程汇报PPT模板下载