Windows编程:Makefile语法与Win32应用解析
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更新于2024-08-21
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"这篇内容主要介绍了Makefile在Windows Win32环境下的语法和Windows编程的基础知识,包括不同类型的Windows应用程序、开发工具以及Windows API库和头文件。"
在Windows编程中,Makefile是一种用于自动化构建项目的工具,尤其在C/C++编程中广泛使用。在描述的示例中,Makefile定义了一个名为`HELLO`的目标,它依赖于`hellownd.c`、`hellownd.rc`两个文件。`cl.exe`是C++编译器,用于将`.c`源文件编译为`.obj`目标文件;`rc.exe`是资源编译器,处理`.rc`资源文件,生成`.res`文件;最后,`link.exe`作为链接器,将`.obj`和`.res`文件与`user32.lib`库链接,生成可执行文件。
Windows应用程序主要有三种类型:控制台程序、窗口程序和库程序。控制台程序在DOS窗口中运行,具有`main`入口函数;窗口程序拥有独立窗口,入口函数是`WinMain`;而库程序包括静态库(.LIB,无入口函数)和动态库(.DLL,入口函数为`DllMain`)。静态库在编译时其代码会被合并到可执行文件中,而动态库在运行时被加载。
Windows开发环境通常使用Visual Studio C++,从早期版本的VC1.5到较新的VC2010。开发过程涉及的关键工具包括:`cl.exe`编译器,`link.exe`链接器和`rc.exe`资源编译器。这些工具负责将源代码转换为最终的可执行文件或库文件。
Windows API主要包含在几个核心库中,如kernel32.dll(进程和线程管理)、user32.dll(窗口和消息处理)和gdi32.dll(图形设备接口)。开发中通常会包含`windows.h`头文件,它是所有Windows相关头文件的集合,同时也包括其他如`windef.h`、`winbase.h`、`wingdi.h`和`winuser.h`等,它们分别提供基本数据类型、kernel32 API、GDI API和user32 API的定义。
一个简单的Windows程序通常会包含`WinMain`函数,它接收`hInstance`(当前程序实例句柄)和`hPrevInstance`(在多实例应用中上一个实例的句柄)等参数,这是窗口程序的入口点。编写Makefile时,需要根据项目的需求来组织和调用这些编译和链接命令,以确保正确地构建和链接程序。
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鲁严波
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