ActionScript 3.0动画入门指南:创造生动动态
"ActionScript Animation - making things move!" 是一本专注于ActionScript动画制作的指南,由Keith Peters所著,适合初学者阅读。这本书的特点在于其循序渐进的教程,从基础概念到高级技巧,让读者能够全面理解Flash动画编程。翻译水平高,翻译者FL基理大师强调了翻译工作的核心是对作者原意的忠实呈现,体现了他们对Flash技术的热爱和专业精神。 本书分为四大部分: 1. **ActionScript动画基础**:介绍了动画的基本概念,如帧、运动、动态与静态的区别,以及如何通过AtionSript控制动画流程。此外,还涉及到了ActionScript 3.0版本的特点,如类和面向对象编程(OOP)的概念,包括基类、包、导入、构造函数、继承等。章节还包括创建文档类、设置ActionScript 3.0应用程序的方法,如使用Flash S3 IDE、FlexBuilder,以及如何利用代码来实现动画效果,如循环、帧循环、剪辑事件等。 2. **动画中的三角学**:这部分深入介绍了数学在动画中的应用,如角度单位、坐标系统、三角函数、旋转、波形动画、圆形和椭圆运动,以及毕达哥拉斯定理。通过这些数学原理,读者可以更精确地控制物体的移动和变形。 3. **渲染技术**:讲解了Flash中的色彩处理和渲染技巧,这对于实现逼真的视觉效果至关重要。这部分内容涵盖了颜色理论,可能包括颜色空间转换、颜色模型和颜色处理算法。 4. **用户交互与高级主题**:讨论了如何通过鼠标和键盘事件实现用户交互,以及如何结合动画事件和显示列表来设计交互式体验。这部分内容对于提升用户体验和创建动态界面具有重要意义。 这是一本实用且深入的ActionScript动画教程,无论你是初学者还是希望提升ActionScript技能的专业开发者,都能从中受益匪浅。通过本书,读者不仅能掌握动画的基础知识,还能学习到如何将这些理论应用到实际项目中,创造出生动有趣的动画效果。
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