Unity3D入门指南:从零到精通的项目实战
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更新于2024-07-20
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"《Unity3D入门到精通》是一本针对新手设计的Unity3D教学指南,该书是国内首部以面向对象(Object-Oriented Programming,OOP)和项目开发流程为主线,全面深入地介绍Unity3D的实用教材。书中注重实战和理论相结合,通过具体的项目结构和Unity3D独特的层级式开发环境,如视觉化编辑器和动态预览功能,使读者逐步理解软件界面和功能的使用。
作者采用分级、分阶、分段的方式,从基础的界面熟悉和组件使用开始,引导读者掌握脚本编写与项目设计技巧。接着深入讲解Unity3D的核心类和各平台API,帮助读者理解如何利用这些工具进行跨平台开发。视觉编程部分介绍了如何利用Unity的特性进行高效的设计,而组件开发则着重于提升开发者的技术深度。
书中还特别强调了Unity3D的平台兼容性,包括网页、客户端、移动设备(如Android和iOS)以及游戏机平台(如Xbox360、PS3、Wii),其内置的Mono和ShaderLab语言系统使得跨平台协作变得简单。Unity3D的广泛应用价值和中国市场的增长趋势也是本书关注的重点,特别是Union游戏引擎在中国市场的策略调整和Unity3D与苹果系统的良好兼容性,使得学习Unity3D变得更具吸引力。
附录提供了实例源文件和重点操作视频教程,使得理论学习与实践操作紧密结合,有助于读者快速上手和深入理解。这是一本适合初学者和进阶开发者全面掌握Unity3D的必备参考资料,无论是在游戏开发、WebGL应用还是虚拟现实领域,都能提供扎实的基础和实践经验。"
2013-02-01 上传
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2023-06-15 上传
qq_25447615
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