WAP开发详解:从基础到编程实践

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"WAP开发教程.pdf" 是一本关于无线应用协议(WAP)开发的教程,涵盖了WAP服务器配置、WML语言基础以及WML编程等方面的知识。 **第一部分:WAP基础** WAP(Wireless Application Protocol)是专为移动设备设计的一种通信协议,用于在无线网络上提供互联网服务。本教程的第一章介绍了WAP服务器的基础,指出WAP服务器实质上是WEB服务器加上特定的配置。具体包括: 1.1 WAP服务器配置:讲解了WAP服务器的配置过程,这是搭建WAP服务的基础。 1.2 将Microsoft IIS转变为WAP服务器:IIS是常见的Web服务器,教程中说明了如何将其改造成支持WAP服务的平台。 1.3 升级Apache为WAP服务器:Apache是另一个广泛使用的Web服务器,教程中指导如何升级其功能以支持WAP。 1.4 建立WAP测试环境:这部分内容阐述了如何创建一个用于测试WAP应用的环境,这对于开发者来说至关重要。 **第二部分:WML语言基础** WML(Wireless Markup Language)是WAP应用中的标记语言,类似于HTML,但专门针对小屏幕和低带宽的移动设备。第二章深入探讨了WML语言基础: 2.1 WML简单例子及编辑、测试方法:提供了WML的基本代码示例,并讲解了如何编辑和测试这些代码。 2.2 WML程序结构:讨论了WML文档的结构,包括 decks(卡片组)和cards(卡片)的概念。 2.3 WML语言的基本知识:介绍了WML语言的语法和基本元素,是编写WML程序的基础。 **第三部分:WML编程** 第三章详细讲解了WML编程的各个方面: 3.1 卡片与卡片组及其属性:阐述了卡片和卡片组的概念,以及它们的属性设置。 3.2 任务及其元素:介绍如何在WML中定义任务,以及相关的元素。 3.3 时间及其元素:讲解了处理时间的元素和方法。 3.4 变量设置元素与规定:说明了如何在WML中定义和操作变量。 3.5 用户输入处理元素:介绍了如何处理用户的输入数据。 3.6 锚、图像、定时器及其元素:讲解了与链接、图像显示和定时事件相关的元素。 3.7 文本格式化及其元素:介绍了如何在WML中对文本进行格式化。 **第四部分:WMLSCRIPT语法基础** WMLSCRIPT是与WML配套的脚本语言,用于增强WML应用的交互性。第四章主要涉及WMLSCRIPT的使用: 4.1 WML程序中调用WMLSCRIPT函数:展示了如何在WML文档中嵌入和使用WMLSCRIPT函数。 4.2 WMLSCRIPT的主要优点及其字节码解释器:讨论了WMLSCRIPT的优缺点,以及它的执行机制。 这份教程为WAP开发者提供了全面的指导,从设置服务器环境到编写和调试WML代码,再到使用WMLSCRIPT增强功能,覆盖了WAP开发的整个流程。对于想要进入WAP开发领域的学习者来说,这是一份非常有价值的资源。