《XNA 4.0 Game Development by Example: Beginner's Guide》是一本由Kurt Jaegers编写的实用指南,专为想要在Xbox 360和Windows Phone平台上开发激动人心游戏的新手们设计。该书由Packt Publishing出版,版权日期为2010年,所有内容在未经版权所有者书面许可的情况下不得复制、存储或传输。 本书的核心内容围绕Microsoft XNA 4.0平台展开,XNA 4.0是一个强大的游戏开发工具包,旨在简化跨多个平台(包括Xbox 360的XNA Game Studio和Windows Phone的Windows Phone SDK)的游戏开发过程。作者将理论与实践相结合,通过实例教学的方式,引导读者逐步掌握XNA 4.0的基本原理和关键技术,如图形渲染、音频处理、输入管理、物理引擎应用以及网络编程等。 书中强调了XNA 4.0对于创建高性能、交互性良好的游戏的重要性,特别是在移动设备上,它提供了高效的资源管理和优化策略,以适应有限的硬件资源。读者可以跟随书中精心设计的步骤,从零开始构建自己的游戏项目,无论是角色扮演游戏、策略游戏还是动作冒险游戏,都能找到相应的开发路径。 此外,书中的每个章节都包含了详细的代码示例和解释,以便读者能够直观理解并迅速上手。同时,作者分享了自己的经验和社区知识,确保读者在实际开发过程中能够避免常见问题,提高开发效率。 尽管作者和出版社尽力保证信息的准确性,但本书并不提供任何形式的保证,也不承担因使用本书内容导致的直接或间接损失的责任。读者在参考和应用书中的内容时,应自行评估其适用性和风险。 为了获取最新版本和更多资源,读者可以直接从Wow! eBook网站下载这本书,这显示了Packt Publishing对持续学习和技术分享的支持。 《XNA 4.0 Game Development by Example》是一本实用的入门教材,适合那些希望踏入XNA游戏开发领域的初学者,无论你是想打造Xbox 360的大型游戏还是Windows Phone的轻量化游戏,都可以从中找到有价值的指导和灵感。
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