C++实现复杂虚拟动物园的模拟代码

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在这个C++编程任务中,你需要创建一个模拟虚拟动物园的代码,该动物园设计相对复杂,旨在实现对三种动物(大象、长颈鹿和猴子)的管理。你的工作包括编写`zoo.cpp`和`zoo.h`两个文件,以及定义与场景描述相符的类层次结构。 首先,你需要定义一个基础类,比如`Animal`,它可能包含成员变量如`type`(表示动物类型)、`foodPreference`(食物喜好)和`enclosure`(栖息地)。然后,根据动物类型,你需要为每种动物创建子类,如`Elephant`、`Giraffe`和`Monkey`,这些子类继承自`Animal`并添加特定于它们的行为和属性,例如大象喜欢花生,长颈鹿偏好胡萝卜,而猴子偏爱香蕉。 接下来,考虑`Zookeeper`类,负责管理动物的日常维护,如清洁动物笼子,当动物被喂食后。这个类可能有成员变量如`zooKeeperFoodStock`(库存的食物),以及函数如`feedAnimals()`和`cleanEnclosure()`。 另一个关键角色是`AnimalFoodSeller`,这个类处理游客购买动物食物的行为。游客可以分为成人和儿童,成人可以购买食物供孩子喂养动物。你可以定义`Visitor`类,进一步细分成人和儿童,然后在`AnimalFoodSeller`中处理购买和交易逻辑。 `zoo.h`文件应包含所有这些类的声明,以及必要的接口和抽象方法。`zoo.cpp`则负责实现这些类的功能,包括主函数`main()`,用于初始化动物园、处理游客行为、模拟动物喂食和清理等场景。 在编写代码时,确保数据结构和算法的选择合适,以保持程序的效率和易读性。同时,考虑到动物园的运行规则,需要确保动物的喂食行为、清洁循环以及食物供应与消耗的逻辑正确无误。 这个任务涉及面向对象编程、继承、多态、类的设计以及基本的数据结构和控制流程的运用,是一个很好的实践机会,能帮助你深入了解C++在模拟环境中的应用。